los PlayStation 5 ha estado disponible durante casi un año, sin embargo, la elusiva consola es todavía notoriamente difícil de encontrar. Inusualmente, la escasez de la consola tiene poco que ver con las exclusivas imprescindibles. La gente quiere una PS5 porque es una nueva consola difícil de alcanzar, no para jugar a ningún videojuego nuevo y de vanguardia. Exclusivas actuales como Ratchet y Clank, Demon’s Souls y Returnal son grandes compras para los propietarios existentes de PS5, pero no son juegos que la mayoría de la gente podría justificar. comprando una consola nueva intentar.
Deathloop cambia eso.
A partir del martes, Deathloop es fascinante, enigmático y la mejor razón para comprar una PS5 hasta ahora. (También estará disponible en PC, aunque solo las plataformas de alta potencia, estamos hablando de CPU Intel Core i7-9700K con una Nvidia RTX 2060, pueden manejarlo cómodamente).
Desarrollado por Arkane Studios, famoso por Dishonored, Deathloop es un rompecabezas de asesinatos inspirado en la cultura psicodélica de los sesenta. Juegas como Colt y te despiertas en las costas de la isla Blackreef solo para descubrir que estás atrapado en un bucle temporal, ¿no es así? lo odio cuando eso pasa. Para romper el ciclo, Colt tiene que descubrir cómo matar a siete Visionarios, que son jefes diseminados por la isla, todos dentro del mismo ciclo. Por lo tanto, “rompecabezas de asesinato”.
El concepto gobierna y también las reglas de ejecución de Arkane Studios. Deathloop está lleno de imaginación: el sistema de combate te permite experimentar y apoyarte en tu estilo de juego, y la historia se desarrolla con una creatividad diabólica. La estrella del espectáculo no es Colt, las imágenes de PS5 o las maravillas del ciclo de tiempo de Deathloop.
Más bien, es la propia Blackreef, la isla enigmática que querrás explorar bucle tras bucle, ad infinitum.
Una y otra vez
Deathloop es un juego sobre estar atrapado en el mismo día en repetición, por lo que tiene sentido que el tiempo informe casi todo lo que haces.
Blackreef se divide en cuatro niveles: Karl’s Bay, Updam, Fristad Rock y The Complex. Puede visitar cada área en cuatro momentos diferentes del día: mañana, mediodía, tarde y noche. Cada nivel es diferente dependiendo de cuándo lo visites. Ciertos personajes solo aparecen en ciertos momentos, se abren áreas completamente nuevas según la hora del día. Mientras tanto, los enemigos cambian su comportamiento (y ubicación) a medida que el sol sale y se pone.
En cada bucle, elegirás a dónde quieres ir y cuándo quieres ir allí. Sin embargo, solo puede ir a un lugar en cada momento del día. Colt puede subir a un nivel por la mañana, uno al mediodía, uno por la tarde y otro por la noche. Entonces el bucle se reinicia.
En resumen, hay 16 niveles y solo puedes explorar cuatro de ellos al día. Lo que haces en un momento del día afecta lo que sucede en el siguiente. El rompecabezas consiste en averiguar qué configuración de cuatro niveles permitirá a Colt matar a todos los Visionarios en un ciclo. Reproducir la historia es como ver cómo se desarrolla un misterio al revés: sabes quién y por qué, ahora necesitas descubrir el cuándo, dónde y cómo.
El concepto es sorprendente, pero arriesgado desde la perspectiva del juego. En las 25 horas que tardarás en cronometrar Deathloop, viajarás por los mismos cuatro niveles una y otra vez. La variación en diferentes momentos del día. principalmente mantiene todo fresco. Todavía hay algunas secciones por las que jugarás una y otra vez, y hacerlo ocasionalmente puede ser tedioso hacia el final de Deathloop, pero el sistema de combate logra en gran medida convertir esa debilidad en una fortaleza.
Los fanáticos deshonrados no se sorprenderán al descubrir que cada nivel en Deathloop es una caja de arena intrincadamente diseñada llena de algunos misterios y muchos enemigos que bloquean el camino hacia las soluciones. Te dan un montón de herramientas (pistolas, un dispositivo de piratería, algunos poderes especiales) y la libertad de decidir cómo quieres despejar el camino. Puedes abrirte camino hacia ellos, usar el sigilo para despejar el camino silenciosamente, o ser detective y (en su mayoría) evitar el contacto con el enemigo por completo.
Además de una variedad de armas, también tendrás acceso a losas y baratijas. Las losas son pizarras mágicas que te otorgan poderes perversos, incluida la invisibilidad temporal, mientras que las baratijas te otorgan atributos mejorados, como salud adicional, más munición o la capacidad de hacer doble salto. Hay cinco losas, pero Colt solo puede equipar dos a la vez, lo que significa que tendrás que ser prudente. Algunos son útiles si te gusta jugar como si fueras el mismo Rambo, mientras que otros Slabs son para los más discretos entre nosotros.
Ya sea que su estilo sea pasivo o agresivo, necesitará sincronización, precisión y coordinación. Si te demoras unos segundos demasiado, puedes alertar a los Eternalistas (los malos) de tu presencia, y el juego está diseñado para que los disparos sin sentido terminen matando de manera confiable. Colt es un tipo rudo, pero no es un superhéroe; puedes eliminar oleadas y oleadas de enemigos, pero se necesita habilidad y estrategia. (También puedes experimentar combinando los efectos de estas Losas; el tráiler del día del lanzamiento mostró a Colt matando a Eternalistas de formas en las que nunca pensé).
Por eso el combate de Deathloop es tan impresionante. Te da opciones, pero no fácil opciones. Otros juegos te permiten experimentar con todo tipo de estilos de juego, pero no suelen requerir que confíes en todos ellos. Por el contrario, Deathloop te anima sin cesar a probar cosas nuevas. Esto se debe en parte a que jugarás en las mismas áreas varias veces. A menudo mataba a tiros una habitación de Eternalistas y luego, al saquear el área, encontraba una ventana o un espacio de acceso diseñado para jugadores más sigilosos. Recordaría esas cositas la próxima vez que estuviera de visita, y luego acabaría con los malos con sigilo en lugar de explosiones.
Deathloop es notable en ese sentido: muchas cosas son iguales de un ciclo a otro, pero también muchas cosas son diferentes.
Dos es una fiesta
No es solo el diseño de niveles lo que mantiene las cosas picantes del día a día, sino también a Julianna. Ella es tu archienemigo en Deathloop, burlándose de ti mientras frustra tus diseños para romper el bucle.
Mientras eliminas a los Visionarios, Julianna te elimina a ti. La interacción entre Colt y Julianna es inmediatamente sorprendente. Colt está desorientado y confundido, mientras que Julianna parece saberlo todo sobre él. Julianna odia a Colt y Colt no sabe por qué. Es uno de los muchos misterios tentadores de Blackreef.
Además, Julianna es espantoso.
A medida que juegas a través de un nivel, a menudo verás un mensaje en la pantalla que dice que Julianna está a la caza. Cuando esto sucede, se cierran todas las salidas al nivel. Puede piratear un transmisor de radio para volver a abrirlos y luego escapar (dicho transmisor generalmente está cerca de Julianna, lo que la hace vulnerable) o puede intentar atraparla antes de que ella lo atrape a usted. Serás recompensado con armas y mejoras de losa si la derrotas.
Este es el elemento multijugador del juego. Cuando inicie Deathloop, verá una pantalla con dos opciones: “Romper el ciclo” o “Proteger el ciclo”. Elegir el primero te pone en las botas de Colt, la opción del modo historia. Elegir este último te permite jugar como Julianna, donde te dejan caer en el juego de otro jugador y te animan a arruinar la tienda, similar a las invasiones de Dark Souls.
Tengo una experiencia limitada jugando como Julianna. Encontrar un juego para entrar es difícil en este momento, ya que Deathloop no está disponible para el público. Pero he tenido mucha experiencia siendo perseguido por Juliannas controlado por otros jugadores. (En un caso, después de que me mataron, me di cuenta de que un amigo mío había invadido mi juego. Si estás leyendo esto, Joab, te odio).
Este elemento de Deathloop es inconsistente. Ya sea que juegues como Julianna o Colt, encontrar al otro jugador puede llevar mucho tiempo ya que los mapas son tan grandes. Puedo imaginar un montón de enfrentamientos entre campistas, donde la paciencia está bien y verdaderamente probada. También encontré errática la frecuencia de las cacerías de Julianna. Pasaría una eternidad sin encontrarme con ella, y luego me perseguirían nivel tras nivel. La presencia de Julianna está destinada a incitar miedo en ti, pero, cuando estás en lo más profundo de la historia, el conocimiento de que Julianna está de caza es más inductor de gemidos que cualquier otra cosa.
Afortunadamente, si Julianna se une a tu juego, por lo general solo lo hace en los primeros minutos de un nivel, lo que significa que no te interrumpirá cuando estés metido en un objetivo. También puede desactivar el modo en línea, en cuyo caso Julianna será controlada por AI.
El modo multijugador es difícil cuando pasas minutos solo para encontrar al oponente, pero a menudo es emocionante. Definitivamente hay una alegría engreída en defenderse con éxito del intento de Julianna de arruinar tu circuito, y estoy ansioso por causar estragos como Julianna en los próximos días.
Isla del tesoro
Esto no sorprenderá a nadie que haya visto un avance de Deathloop, pero una de las mayores fortalezas del juego es su personalidad. Es elegante y elegante, pero también peculiar y divertido. Arkane Studios ha tomado todos los elementos de un éxito de taquilla de próxima generación – excelente actuación de voz y efectos visuales espectaculares – y utilizó esos recursos para crear un mundo cohesivo, consistente y realmente genial.
Colt y Julianna son personajes principales convincentes, y el ciclo de tiempo en el que estás atrapado es fascinante de contemplar. Pero el mayor activo de Deathloop es el propio Blackreef. No solo su hermoso (e inquietante) paisaje, sino la seductora personalidad que hace alarde de cada segundo de cada circuito.
Como Colt, sientes que estás invadiendo un mundo que felizmente existe sin ti. Observe a los Eternalistas y los escuchará bromear y chismear, e incluso se incitarán unos a otros a realizar acrobacias peligrosas, ya que morir en Blackreef solo significa comenzar el día de nuevo. A veces los oirás lidiar con las mismas preguntas confusas que tiene Colt.
Gran parte de la historia avanza a través de Colt que encuentra documentos escritos, cintas de audio y conversaciones archivadas en computadora producidas por los Visionarios. A medida que poco a poco empieces a aprender sobre Blackreef, también verás cómo los Visionarios están profundamente involucrados en sus propias actividades, actividades en las que se encuentran en el medio mientras los cazas. Blackreef no es un mundo abierto en el sentido tradicional de los juegos, pero aún se siente como una isla llena de actividad y ambición, y de Eternalistas borrachos que solo intentan pasar el día.
Por más gratificante que sea el combate, y por mucho que te animes a que Colt rompa el ciclo, Deathloop está en su mejor momento cuando te proporciona información sobre el pasado de Blackreef y su futuro. Después de pasar 30 horas en Deathloop, todavía tengo muchas preguntas que necesito responder. Cuanto más averiguo, más necesito saber. Blackreef es un rompecabezas que no podrás resistirte a resolver, una isla que debes visitar lo antes posible.