El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, escucha la pregunta de un miembro de la audiencia durante la reunión anual de accionistas de la compañía en Bellevue, Washington, el 30 de noviembre de 2016.
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microsoft despedirá a unos 1.900 empleados en su unidad de Juegos, o alrededor del 9% de la plantilla de Microsoft Gaming, según un memorando del jueves obtenido por CNBC.
El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, dijo que los despidos eran parte de un “plan de ejecución” más amplio que reduciría las “áreas de superposición”, poco más de tres meses después de que Microsoft cerrara la adquisición de Activision Blizzard.
El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra. dicho El jueves en la plataforma de redes sociales X dejaría Microsoft y Blizzard.
Spencer dijo que Microsoft brindaría “apoyo total”, incluida la indemnización por despido dependiendo de la ubicación, a todos los empleados.
Activision Blizzard es el editor y desarrollador de varias franquicias de juegos masivas, incluidas Call of Duty y Diablo. Su filial de juegos móviles, King, es la desarrolladora detrás de Candy Crush Saga.
Las acciones de Microsoft se mantuvieron en gran medida estables ante la noticia, en parte porque a menudo se esperan despidos después del cierre de grandes fusiones. La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69 mil millones de dólares fue la adquisición más grande jamás realizada por la compañía, más del doble del tamaño de su compra de LinkedIn en 2016.
Los inversores en tecnología esperan una mayor eficiencia y un camino más claro hacia el crecimiento o la rentabilidad a medida que aumentan las presiones económicas.
Las empresas de tecnología han realizado grandes recortes apenas unas semanas después de 2024, la mayoría de los cuales no estaban relacionados con fusiones y adquisiciones. Los despidos, en empresas que van desde Riot Games, propiedad de Tencent, hasta TikTok y Discord, se producen tras un sombrío 2023 en el que se despidió a más de 100.000 trabajadores del sector tecnológico.
A principios de esta semana, eBay dijo que despediría a 1.000 trabajadores, mientras que SAP dijo que trasladaría o compraría a 8.000 empleados.
A diferencia de los despidos de Microsoft, eBay y SAP experimentaron un aumento significativo en el precio de sus acciones tras sus anuncios.
Microsoft no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios de CNBC.
Lea el memorando completo a continuación:
Han pasado poco más de tres meses desde que los equipos de Activision, Blizzard y King se unieron a Microsoft. A medida que avanzamos hacia 2024, el liderazgo de Microsoft Gaming y Activision Blizzard se compromete a alinearse en una estrategia y un plan de ejecución con una estructura de costos sostenible que respaldará la totalidad de nuestro negocio en crecimiento. Juntos, hemos establecido prioridades, identificado áreas de superposición y nos hemos asegurado de que todos estemos alineados en cuanto a las mejores oportunidades de crecimiento.
Como parte de este proceso, hemos tomado la dolorosa decisión de reducir el tamaño de nuestra fuerza laboral de juegos en aproximadamente 1900 roles de las 22 000 personas de nuestro equipo. El Equipo de Liderazgo de Juegos y yo estamos comprometidos a navegar este proceso de la manera más cuidadosa posible. Todas las personas que se ven directamente afectadas por estas reducciones han jugado un papel importante en el éxito de Activision Blizzard, ZeniMax y los equipos de Xbox, y deberían estar orgullosos de todo lo que han logrado aquí. Estamos agradecidos por toda la creatividad, pasión y dedicación que han aportado a nuestros juegos, a nuestros jugadores y a nuestros colegas. Brindaremos todo nuestro apoyo a quienes se vean afectados durante la transición, incluidos los beneficios de indemnización establecidos por las leyes laborales locales. Se notificará a aquellos cuyos roles se verán afectados y les pedimos que traten a sus colegas salientes con el respeto y la compasión que son consistentes con nuestros valores.
De cara al futuro, continuaremos invirtiendo en áreas que harán crecer nuestro negocio y respaldarán nuestra estrategia de llevar más juegos a más jugadores en todo el mundo. Aunque este es un momento difícil para nuestro equipo, confío más que nunca en su capacidad para crear y nutrir los juegos, historias y mundos que unen a los jugadores.
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Steve Kovach de CNBC contribuyó a este informe.