Microsoft tuvo que reconocer que Sony vendió casi el doble de PlayStation 4 que Xbox One.
La compra de Activision Blizzard sigue generando polémica siete meses después de ser confirmada por microsoft. Durante este proceso, la empresa tuvo que revelar sus números secretos, como el ventas de su consola insignia Xbox Oneque lo dejó muy atrás de su archirrival Sony con su Playstation 4.
En el marco de las audiencias para que Brasil apruebe la compra de la editorial de Candy Crush y Call of Duty, la empresa tuvo que revelar información privada sobre la última generación de Xbox Series X/S. “Sony superó a Microsoft en ventas de consolashabiendo vendido más del doble que Xbox en la generación pasada”, admitió la compañía en uno de los documentos.
El total de unidades vendidas de PlayStation 4 cerró en marzo con un informe final que las situó en 117,2 millones. Si bien Microsoft no proporcionó los números finales en Xbox One, su declaración sugiere que fueron por debajo de 58,5 millones.
A pesar de caer en la histórica “guerra de las consolas”, los analistas del mercado gamer creen que el trabajo de Microsoft en esa consola fue clave, en materia técnica, para el paso a la nueva generación.
Actualmente, creen que la distancia entre ambas empresas es menor: Sony cerró 2021 con 17 millones de unidades vendidas, 1,6 veces más que las ventas de Xbox.
La otra guerra: PS Plus vs. GamePass
Los tiempos de paz entre Microsoft (Xbox) y Sony (PlayStation) también cesaron en cuanto a sus servicios de videojuegos por suscripción. También como parte del proceso de aprobación regulatoria para la compra de Activision Blizzard, el gigante tecnológico de Redmond atacó a Sony por acusarlo de pagar por “derechos de bloqueo” para mantener los juegos de terceros fuera de Game Pass.
El líder de Xbox, phil spencerfue el primero en desestimar todo tipo de hipótesis sobre las restricciones que podría hacer Microsoft respecto a los contenidos de Activision – Blizzard, en concreto a la franquicia Call of Duty, y cómo podrían afectar a Sony con sus PlayStation 4 y PlayStation 5.
“Tuve algunas buenas llamadas esta semana con el liderazgo de Sony. Confirmé nuestra intención de honrar todos los acuerdos existentes luego de la adquisición de Activision Blizzard y nuestro deseo de mantener Call of Duty en PlayStation. Sony es una parte importante de nuestra industria y valoramos nuestra relación.“, aseguró apenas se dieron a conocer los detalles de la negociación.
Sin embargo, el editor japonés argumentó que la compra sería anticompetitiva para PlayStation con una editorial tan grande bajo el paraguas de Microsoft. El impacto de la adquisición fue tan grande que las acciones de Sony cayeron precipitadamente cuando se cerraron las negociaciones.
La batalla se centró entonces en sus servicios de suscripción PS Plus (Sony) y Game Pass (Microsoft) y el contenido que alimenta a ambas plataformas.
“La capacidad de Microsoft para continuar expandiendo Game Pass se vio obstaculizada por el deseo de Sony de inhibir tal crecimientoMicrosoft dijo en documentos presentados ante el regulador nacional de competencia de Brasil.
“sony pagar por los ‘derechos de bloqueo‘ para evitar que los desarrolladores agreguen contenido a Game Pass y otros servicios de suscripción de la competencia”.
Hasta el momento no se sabe qué juegos o desarrolladores específicos fueron, ni cuánto pagó Sony y con qué frecuencia lo hicieron. Pero esto se asemeja a una práctica conocida por ambas empresas: pagar por la exclusividad para mantener un juego fuera de una plataforma rival por un periodo de tiempo.
SL