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En la presentación original de Facebook de su Experimento de cámara de realidad aumentada del Proyecto Aria, la compañía mostró un clicker para manejar las especificaciones del prototipo. El jueves, Meta, la empresa anteriormente conocida como Facebook, reveló una interfaz neuronal basada en la muñeca para liberar sus manos de esta tarea.

Las interfaces neuronales son una de las muchas formas en que Meta quiere abordar cómo las personas controlan los auriculares de realidad aumentada. La compañía reveló un brazalete prototipo durante su conferencia Facebook Connect para mostrar un futuro posible en el que los movimientos de su muñeca son todo lo que se requiere para navegar por una interfaz en el auricular.

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Como en la imagen que Facebook originalmente bromeó en marzo, la pulsera para las gafas Project Aria se parece mucho al Myo Armband de la era 2015 de Thalmic Labs, que se convirtió en la compañía North antes de que Google lo adquiriera en junio de 2020. Esta pulsera lee señales neuronales a través de sensores EMG y las traduce en comandos para Aria. El ejemplo que se dio el jueves fue poder mover la muñeca y seleccionar cosas en una pantalla virtual, o juntar los dedos para hacer clic en algo que ve en algún futuro par de anteojos.

Junto con esta demostración, se vio cómo Project Aria usará cámaras integradas para identificar artículos domésticos del mundo real y hacerlos virtuales. Se puede llevar una mesa de café, un sofá, un televisor y más desde su sala de estar real a un espacio virtual, lo que le permite extender la mano y tocar cosas reales mientras usa un visor de realidad virtual o mostrar mejor las proyecciones de AR en sus superficies físicas.

Al igual que el propio Proyecto Aria, esta pulsera está lejos de estar lista para uso público. Todos estos son parte de la estrategia a largo plazo de Meta para continuar construyendo hardware de realidad virtual y realidad aumentada mientras planea una estrategia de metaverso más amplia. Pero en esta misma presentación, el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, reconoció que los planes están al menos a un año de su próximo paso de preparación. Sin embargo, por ahora, es una visión clara de dónde cree Meta que será el futuro de la realidad virtual y la realidad aumentada, y una buena indicación de lo que los productos futuros podrían ser capaces de hacer.

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