Thu. Mar 7th, 2024

El minorista sueco Ikea ha revelado detalles clave de su próxima línea de muebles con temas de juegos. Dijo que lanzará globalmente los muebles, desarrollados en colaboración con Asus y su submarca Republic of Gamers (ROG), en octubre de este año. La nueva gama de juegos incluirá más de 30 productos, incluidos muebles y accesorios. Teniendo en cuenta los requisitos de los jugadores, esta gama incluye productos como escritorios y sillas de juego, un cajón, un soporte para tazas, un elástico para el ratón, una almohada para el cuello y un anillo de luz. Ikea dijo que los escritorios y sillas de juego se ofrecerán en diferentes rangos de precios para satisfacer las necesidades de los diferentes grupos.

De los 30 productos, solo una familia de productos, llamada Uppspel, ha sido diseñada en colaboración directa con Asus y ROG y el resto son “originales de Ikea” diseñados por el minorista “en base a los conocimientos y la información obtenidos de la colaboración”. dijo.

Dado que el número de jugadores aumenta rápidamente (alrededor de 2.500 millones en todo el mundo) y el crecimiento del mercado, fue un movimiento natural del gigante del mueble atender a este grupo. “Creemos que hay mucho por hacer para democratizar la experiencia de juego”, dijo Ewa Rychert, líder comercial global de Workspace, IKEA.

Gran parte de la gama ha recibido un cambio de imagen en negro agresivo. Según un informe en The Verge, las sillas de juego costarán entre $ 69 (aproximadamente Rs. 5,000) y $ 349 (aproximadamente Rs. 2,500), y el escritorio tiene un rango de hasta $ 599 (aproximadamente Rs. 44,000). El portavasos se venderá a $ 10 (aproximadamente Rs. 700) y el bungee del mouse a $ 12.99 (aproximadamente Rs. 900).

Ikea dijo que la nueva gama de juegos se integrará fácilmente en el hogar y ayudará a aumentar el rendimiento de los juegos. Aunque Ikea tiene una larga historia en el desarrollo de muebles inteligentes, dijo, “somos novatos en los juegos” y, por lo tanto, colaboró ​​con “un verdadero experto en el mundo de los juegos”.

Johnny Chan, un diseñador de Republic of Gamers, dijo que saben mucho sobre “las necesidades, los puntos débiles y las expectativas de los jugadores”, y quieren diseñar soluciones para experiencias de juego inmersivas.


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