Tue. Aug 27th, 2024

El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, anunció el viernes que la compañía está lanzando una tienda de ropa de diseñador digital llamada “Tienda de Meta Avatares”.

Comenzando con una presentación durante un Instagram Live con la vicepresidenta de asociaciones de moda de Instagram, Eva Chen, Zuckerberg dio a conocer el sistema. No se sabe cuántas personas realmente querrán gastar dinero para vestir a sus avatares con ropa de diseñador, pero Zuckerberg ve las nuevas opciones de ropa de moda como una forma para que los usuarios se expresen a través de sus avatares.

La empresa está en busca de su identidad, según los informes, al punto que imitará más a Tiktok para atraer nuevos usuarios.

El nuevo Tienda online se lanza en Facebook, Instagram y Messenger y permitirá a los usuarios comprar ropa digital para sus avatares. La tienda comenzará a desplegarse la próxima semana e inicialmente ofrecerá conjuntos digitales de Balenciaga, Prada y Thom Browne. objetivo mo divulgado cualquier información de los precios de estos equipos digitales. Vale la pena señalar que las opciones de ropa gratuitas para Meta avatares seguirán estando disponibles.

Zuckerberg dijo que Meta planea hacer de la tienda un mercado abierto donde los desarrolladores pueden crear y vender ropa.

“Lanzamos nuestra tienda de avatares en Facebook, Instagram y Messenger para que puedas comprar ropa digital para darle estilo a tu avatarZuckerberg dijo en un comunicado.

“Los productos digitales serán una forma importante de expresarse en el metaverso y un gran impulsor de la economía creativa. Estoy emocionado de agregar más marcas y llevar esto a la realidad virtual pronto también”, explicó.

La tienda Meta Avatars comenzará a implementarse la próxima semana en los Estados Unidos, Canadá, Tailandia y México. los planes de la empresa introducir nuevas marcas para la tienda pronto.

El anuncio se produce después de que Meta haya estado trabajando para mejorar sus avatares mientras continúa invirtiendo en la construcción del metaverso. A principios de este año, Meta trajo avatares en 3D de él a Instagram y lanzó avatares actualizados en Facebook y Messenger. La actualización trajo más expresiones, caras, tonos de piel y dispositivos de accesibilidad a los avatares. La compañía ahora también permite a los usuarios traer el mismo avatar en todas las plataformas Meta, incluida la VR.

El “arquitecto” del nuevo capítulo de Meta

Mark Zuckerberg, CEO de Meta. Foto de Reuters

El multiverso, un universo virtual donde se puede llevar a cabo una existencia paralela, es creación de Mark Zuckerberg y “Es lógico” que continúe con el proyecto, dijo el director de asuntos globales de Meta, Nick Clegg.

En un momento en que las grandes corporaciones tienden a rotar su liderazgo, Clegg defendió la permanencia de Zuckerberg, quien tiene 38 años “y tiene mucha energía”.

“Ese es un proyecto de muchos años. Sería lógico para mí que Marc Zuckerberg quiera continuar, construir este nuevo capítulo de esta empresa. y eso va a durar muchos años, muchos años”Clegg le dijo a la agencia AFP.

“Él es el fundador de la empresa, de Meta, pero también es el artífice del nuevo capítulo, de esta construcción, de estas tecnologías de realidad aumentada y realidad virtual”, explicó el ejecutivo, quien participa en la Cumbre de las Américas. En los angeles. .

Clegg destacó las vastas oportunidades para América Latina con el metaverso, como el hecho de que, a través de visores sofisticados, una maestra puede llevar a sus alumnos a un recorrido por la antigua Grecia o un estudiante de medicina puede realizar una cirugía.

Explicó que en el futuro el acceso al metaverso no será solo a través de los espectadores. “También en los próximos años la gente podrá tener acceso a estas nuevas tecnologías en sus teléfonos”, dijo.

“Estamos trabajando para explorar cómo podemos aumentar y dirigir este acceso a todos y no solo a las personas que pueden pagar el hardware más nuevo y mejor”, dijo.

“La tecnología por sí sola no puede resolver la desigualdad que existe en la sociedad. Pero brinda oportunidades que antes no existían. En la pandemia, la tecnología permitió a las personas trabajar en casalo que no era posible antes”, cerró Clegg.

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