Anillo de Elden Ya es bastante difícil, pero puede convertirse en un verdadero infierno si llevas demasiado peso encima. Un conocido jugador de la escena Souls llamado Iron Pineapple ha decidido intentar terminar el juego con su jugador totalmente sobrecargado.
Los juegos de From Software suelen tener un sistema de inventario que regula el peso que llevamos. Si excede su capacidad de carga máxima, el personaje Pasa de ser una ágil máquina de matar a ser un lento bloque de piedra. Es una función pensada para que los jugadores gestionen su equipaje y no acaben convirtiéndose en armerías andantes.
Iron Pinneapple ha hecho del debuff una forma de vida y desde el comienzo del juego ha sobrecargado su personaje al máximo. Hacerlo significa no solo que te mueves mucho más lento. La regeneración de resistencia (que es crucial en el combate) también es mucho más lenta. Por si fuera poco, no puedes correr, saltar o rodar, que es una técnica básica para intentar evitar que te maten los enemigos. El destino más triste es el de Torrent. En teoría se puede montar en nuestro fiel cabra estar sobrecargado, pero Vamosn Pinneaple consideró inapropiado forzarlo de esta manera sin tenerr magia gravitatoria como Radhan, por lo que decide prescindir de ella por completo.
lo peor de esto correr que resume Iron Pinneapple en 35 minutos no son los jefes, es la incapacidad de saltar, algo que el jugador logra arreglar usando algunas cenizas de guerra que hacen que el personaje salte un poco de formas realmente creativas. Para el combate, Iron Pineapple opta por un construir a base de objetos que reducen al máximo el daño posible o incluso armas que traer algo de vida. De cualquier manera, es un ejercicio agotador.