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El CEO de Apple, Tim Cook, habla con miembros de los medios de comunicación junto al nuevo visor de realidad virtual Vision Pro de Apple, durante la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en el campus de Apple Park en Cupertino, California, el 5 de junio de 2023.

Josh Edelson | AFP | imágenes falsas

Los lunes, Manzana reveló al público sus auriculares de “computación espacial” Vision Pro de $ 3,500 antes de un lanzamiento planificado a principios del próximo año.

Ahora Apple necesita convencer a los desarrolladores para que creen aplicaciones para él, aunque el hardware aún no está ampliamente disponible.

El soporte de aplicaciones para Vision Pro será fundamental para su éxito. Si bien las aplicaciones de iPad podrán ejecutarse dentro de los auriculares, Apple espera que los desarrolladores vayan más allá de portar ventanas 2D simples a la plataforma y creen aplicaciones 3D completas que antes no eran posibles en tabletas, teléfonos o computadoras portátiles.

“Siempre vimos este dispositivo de primera generación como una nueva herramienta/plataforma para los desarrolladores, que ahora tienen más de 6 meses hasta que se lancen los auriculares, para crear la ‘aplicación asesina’ que lleva AR/VR del nicho a la corriente principal”, escribió el analista de Morgan Stanley. Erik Woodring en una nota el martes.

En una presentación técnicamente enfocada publicada por Apple el lunes, llamada Platforms State of the Union, Apple dijo que los desarrolladores podrían simular aplicaciones para Vision Pro dentro de Xcode, el programa principal para crear software para dispositivos Apple. Los codificadores pueden ejecutar y depurar dentro del simulador y navegar por el espacio 3D usando su teclado o un controlador de juego.

Apple también planea dar a algunos fabricantes de software acceso anticipado al hardware. Anunció en su sitio web que aceptará solicitudes para un kit de desarrollador. Apple también albergará laboratorios de desarrolladores en California, Londres, Múnich, Shanghái, Singapur y Tokio, con acceso al hardware. Los programadores tendrán que aplicar para asistir a esos también.

Todo este esfuerzo es para garantizar que la tienda de aplicaciones para Vision Pro esté abastecida cuando finalmente salga a la venta.

Es probable que Apple logre llevar varias aplicaciones al dispositivo el primer día. microsoft dijo que su suite Office, históricamente imprescindible para los nuevos sistemas operativos, estará disponible para la nueva plataforma. Disney+ también estará disponible para los auriculares, trayendo películas y programas de televisión. Apple ofrece evaluaciones de compatibilidad de las aplicaciones existentes para iPad y iPhone a través de su departamento de revisión de aplicaciones para que los desarrolladores puedan determinar cómo podría funcionar en VisionOS y transferir fácilmente sus juegos o software.

Pero la esperanza de Apple para las aplicaciones de terceros va más allá de las ventanas planas que flotan en el espacio. En la presentación del lunes, Apple destacó algunas aplicaciones de terceros que rompieron con las ventanas flotantes estáticas y mostraron contenido 3D interactuando con el mundo real.

“Las experiencias espaciales pueden tomar muchas formas y pueden incluir objetos 3D que se ven y se sienten reales”, dijo el presentador de Apple.

Apple destacó Complete HeartX, que muestra un corazón latiendo en 3D que se puede desarmar para ver cómo funciona. JigSpace colocó un modelo de un auto de carreras F1 gigante en la sala de demostración y Sky Guide convierte todo el techo del usuario en un planetario. Una versión de djay que Apple preestrenó pone tocadiscos virtuales sobre la mesa frente al usuario.

Se muestra mejor FaceTime

Al final de la presentación de Apple centrada en el desarrollador, mostró una vista previa de una versión de FaceTime que no se mostró en el video de lanzamiento principal, lo que sugiere lo que Apple quiere ver de sus desarrolladores.

“Queremos llevar FaceTime al siguiente nivel en Vision Pro y capacitar a los usuarios para que interactúen como si estuvieran juntos en una habitación. Esta experiencia aún se encuentra en sus primeras etapas y estamos emocionados de compartirla aquí con ustedes por primera vez”. primera vez”, dijo en el video Jeff Norris, director sénior de aplicaciones visionOS en Apple.

En la presentación principal del lunes, Apple reveló sus nuevas “personas”, o recreaciones digitales de una persona hechas con inteligencia artificial para que puedan aparecer en una videollamada incluso cuando usan auriculares.

En la presentación pregrabada de Apple del lunes, mostró una versión de FaceTime donde las personas que están en videoconferencia se muestran en mosaicos flotantes, incluidas las personas recreadas virtualmente de alguien que usa un auricular Reality Pro.

El enfoque de Apple para construir avatares realistas contrasta con Metacuyas representaciones de personas en su realidad virtual han sido claramente caricaturescas y sin piernas. microsoftLos suplentes de también son caricaturescos.

Pero en la versión de “siguiente nivel” de FaceTime que se muestra en el discurso de apertura del desarrollador, el avatar 3D ya no estaba delimitado en un cuadro. En cambio, la cabeza de la persona flotaba en el espacio.

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