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Los videojuegos móviles están de moda en cuanto a número de jugadores y ganancias, que se cuantifican por $ 203 mil millones a nivel mundial durante 2022, según la consultora del mercado del juego Newzoo. En ese contexto, un desarrollador de General Rodríguez montó una microempresa para competir en el mercado y logró cautivar con sus títulos a un gigante de Beijing.

“Cuando era niño solía jugar a la pelota y andar en bicicleta por el barrio. Ahora los niños nacen con otra cabeza: mi sobrina de dos años ya juega con su celular”, dice Carlos Sánchez, programador de videojuegos y uno de los ganadores de la última edición de Idea tu Videojuego (ITV)el programa del Gobierno de la Ciudad para encontrar nuevos talentos en el mundo del juego.

Esa infancia en General Rodríguez, donde vivió toda su vida, cambió a los 8 años cuando sus padres le regalaron una consola Juego familiar -Clon de NES de Nintendo- y conocimos un juego que marcó generaciones: Mario Bros.

Casi el 40% de la población mundial juega videojuegos, lo que representa alrededor de 3.100 millones de personas. Foto Juano Tesone

Carlos se sumergió de lleno en ese mundo vivo para no volver a dejarlo nunca más, y ahora, a sus 36 años, ya tiene su propio negocio, pensando siempre en seguir formándose y creciendo, y con tanta determinación que su trabajo llamó la atención de una empresa china. ser socios en un videojuego de su creación.

Fue a los 20 años cuando decidió empezar a aprender programación. Al principio era el lenguaje PuntoNet: nada de juegos. Tomó un curso independiente en Masters Motors donde le enseñaron a diseñar su propio juego. “Me gustó allí. Quiero seguir trabajando en esto”, pensó.

El siguiente paso fue fundar su negocio. Juegos JAK Lleva las iniciales de los tres integrantes de la familia Sánchez: “J” de Javier (su nombre es Carlos Javier), “A” de Ailín (“mi bebé”) y “K” de Karina (“mi señora”). “Tenía que ser algo fácil y corto. Contundente y con un buen logo”, explica.

Pronto Carlos comenzó a subir sus juegos a la tienda de Google Play y a contactar con organizaciones y empresas del sector. En 2020 se convirtió en miembro único de ADVA (Asociación Argentina de Desarrolladores de Videojuegos) y durante 2021 publicó 3 videojuegos que ya suman más de mil descargas.

Carlos Sánchez, ganador de Idea tu Videojuego (ITV)

Kospi, un título de aventuras para teléfonos y tabletas Android. Foto: Google Play.

En septiembre y octubre, por recomendación de ADVA, Carlos participó del ITV Game Jam (Ideá Tu Video) organizado por la Dirección General de Políticas de Juventud, dependiente del Ministerio de Desarrollo Económico y Producción de la Capital Federal.

Carlos buscaba seguir formándose en ese mundo que ya le apasionaba. Como parte del programa, tenía que formar un equipo para desarrollar un juego. El resultado fue Kospi, uno de los tres proyectos ganadores. Fue uno de los mejores en términos de gráficos y jugabilidad.

“Siempre trabajé solo. Y en la Game Jam me encontré con el reto de formar un equipo donde todos los integrantes aportaran sus conocimientos al proyecto. Aprender a trabajar en equipo fue una gran lección que aprendí en ese programa”, dijo.

Es así como Nico Mirabella (artista) y Jean Villegas (músico) se sumaron al staff de JAK Games. Y Alejandro Garro (programador) y Agustín (artista) y Cristian “Cyan” (músico) forman un grupo secundario de apoyo y consulta permanente.

Paralelamente a Game Jam ITV, Carlos fue contactado por la distribuidora china de videojuegos para móviles juegos de yodo1 que se había interesado especialmente por uno de sus juegos: El desafío de la botella. El título para móviles y tablets Android consiste en apilar botellas sobre mesas y libros y no caer por el precipicio.

Foxy Endless Runner, uno de los juegos desarrollados por el pequeño estudio de Carlos Sánchez. Foto: Google Play.

Cuando termino la comunicacion no sabes como llore. No podía hablar de la emoción de contarle a mi familia lo que había pasado”, explicó a Clarín.

El acuerdo significó para él una salto cuántico en el dinero que recibe por cada descarga del videojuego: “Aquí no vale nada. Allá o en Europa, o en cualquier parte del mundo donde alguien descargue el juego, vale el doble o más”.

Remar contra corriente es una constante en la vida de Carlos. Como todavía no puede vivir y mantener a su familia con sus desarrollos, trabaja todos los días en una pyme que diseña muebles de oficina. “Tengo una discapacidad motora y me cuesta mucho ir a trabajar todos los días. Sueño que algún día podré dedicarme exclusivamente a lo que me gusta y me apasiona”, confiesa.

Y continúa: “Si me preguntan, no sé nada de Netflix. Llego a casa y cuando no estoy con mi mujer y mi hija me pongo a programar ya estudiar. no me quedo quieto”.

En esa formación permanente que mencionas, hay que incluir una clínica de tono, en el que aprendió a presentar un proyecto a un potencial inversor en 15 minutos. Y la beca que está gestionando para obtener el título de Experto Universitario en Programación de Videojuegos de la UTN. “Necesito un respaldo de la universidad. Lo primero que te preguntan cuando vas a presentar un proyecto es ¿qué estudios universitarios tienes? ”, razona.

También encuentra tiempo para estar con su hija Ailín, de 10 años, que tiene autismo. “Le encanta dibujar y no sabes lo rápido que aprende”, se emociona. Además, ADVA le proporcionó un contador para ordenar administrativamente su empresa y es así como JAK Games ya está registrada en la AFIP como Pyme.

Actualmente Carlos está desarrollando un juego de Voxer DEA que tiene la particularidad de que la protagonista es una niña. “Queríamos hacer algo diferente, algo con perspectiva de género”, describe. Señala que sus proyectos son de resolución rápida, que un usuario puede jugar haciendo cola para pagar algo o viajando en autobús.

Por ahora, sus desarrollos se limitan a los teléfonos móviles. Dar el salto a PC o al mundo de las consolas, como PlayStation, Nintendo o Xbox, implicaría tener más recursos y más profesionales de los que actualmente no dispones.

Sin embargo, su sueño está orientado en trabajo para niños. Cree que el futuro de su actividad pasa por el marketing a través de los videojuegos. Y ve una gran oportunidad en el creciente mundo de la realidad virtual.

SL

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