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El festival de videojuegos y deportes electrónicos Flow Gamergy realizó por primera vez en Argentina su evento presencial, que reunió a más de 18.000 aficionados y entusiastas de los videojuegos y, entre sus muchas actividades, tuvo como evento principal y la definición de la “Copa Libertadores” de League of Legends (LoL).

El evento organizado por GGTech, IFEMA Madrid y Grupo Núcleo es uno de los más importantes de España. Con once años de historia, esta feria gamer se centró en llevar la experiencia de los esports a la Argentina, como parte de un acuerdo hasta 2026.

La primera edición de este evento comenzó el viernes 15 y este sábado reunió a más de 18.000 personas a lo largo de los 12.000 metros cuadrados de Tecnópolis y los 15.000 metros cuadrados de espacio al aire libre.

La propuesta, que tuvo como protagonista a los deportes electrónicos, contó con reconocidas presencias de diversos ámbitos. Del Ministro de Cultura Tristan Bauer, Juan Sebastián Verón jugó Foot Pool en el stand de eBro Gaming y el diputado Martín Loustau no se quiso perder esta primera edición.

The Summoner’s Cup, el título más deseado del videojuego League of Legends. Foto: Federico Imas –

“Las presencias que llegaron a Gamergy demostraron que los esports son una parte importante del entretenimiento en el siglo XXI”, Juan Diego García Squetino, LATAM Business Development Director de GGTech.

Los jugadores del equipo Team Aze de México. Foto: Federico Imas.

Durante los tres días de este “Lollapalooza de los videojuegos” aquellos jugadores y aficionados que asistieron a una Tecnópolis reconvertida para albergar torneos con los videojuegos Gran Turismo 7, Valorant, Garena Free Fire y FIFA 22, entre otros.

El videojuego NBA 2K22 estuvo presente en el stand de la Asociación Argentina de Baloncesto. Allí prepararon una arena para jugar un torneo presencial 3×3 con equipos de todo el país y su versión virtual con las estrellas del baloncesto estadounidense en la PlayStation 5. Además, habrá retransmisiones en Twitch con invitados y deportistas. que visitan el lugar durante todo el año. duración del evento.

Los “Cinco Pibes” coreanos salieron al escenario con la bandera argentina. Foto: Federico Imas.

Varios equipos de la escena esports argentina también fueron protagonistas – Stone Movistar, Atrapa2, 9z Team, Furious Gaming, Boca Juniors Gaming y River Plate Gaming, entre otros – quienes se hicieron presentes con stand propio y diversas actividades para gamers. Isurus Gaming, por ejemplo, montó una atracción con un hinchable en forma de ola y una tabla de surf que simulaba el popular toro mecánico. Maycam Evolve, por su parte, sorprendió con una estética similar a la de una carpa de circo.

Cerca de 4.500 aficionados asistieron a la final de LLA League of Legends en Tecnópolis. Foto: Federico Imas

En el mismo espíritu del popular Lollapalooza, Flow Gamergy se presentaba como un “contenedor de contenido de juego” en el que a través de 3 escenarios -Flow Arena, Ualá Arena y Kingston Arena- los gamers disfrutaban de diversas actividades en todo momento en los pabellones.

El primer día del viernes, en Ualá Arena, se llevará a cabo el Naguará all stars I con los influencers Luzgaming, Xavy Becker, Focus, Brenda GG, Jeankis y Punicher, entre otros, quienes se enfrentaron en un showmatch con el videojuego de disparos para FreeFire. celulares.

Adrenalina. Los fanáticos de League of Legends apoyaron a los equipos mexicanos que jugaron la final de la LLA League of Legends en Tecnópolis. Foto: Federico Imas

El popular streamer Gerónimo “Momo” Benavides tuvo un encuentro con los fanáticos en el stand de Kingston el sábado, mientras que Martín “Coscu” Péres Disalvo animaba uno de los escenarios de Tecnópolis. También estuvieron presentes Joaco, Valentina Kryp, Sophie Valentine y LuzGaming.

Pero el evento principal se vivió en el estadio Tecnópolis. La final de la Liga Latinoamericana, conocida popularmente como la gran final de la “Copa Libertadores” del videojuego League of Legends, se disputó con público presencial luego de dos años de la pandemia del Covid-19 y cinco años sin evento de esta magnitud en Argentina, luego de la final entre Isurus Gaming y KLG en el DirecTV Arena.

Flow Gamergy tuvo varias experiencias para jugadores con videojuegos de moda. Foto: Federico Imas.

En total, 4.500 personas asistieron a la serie en el Flow Arena entre los equipos mexicanos Estral Esports, que contó en su quinteto con el argentino Emmanuel “Acce” Juárez, y Team Aze. El ganador se quedó con la Copa del Invocador y el boleto para el torneo MSI (Mid Season Invitational) en Corea, una especie de “Copa del Mundo”.

Con los típicos globos de campo, los jugadores vitoreaban cada muerte y asistencia de los jugadores. Los equipos, como suele ser habitual en este tipo de eventos, se dispusieron en lados opuestos de un escenario que contó con pantallas de 40 metros de largo y 9 de alto y una producción que requirió más de 250 personas.

Los juegos de realidad virtual también fueron protagonistas del Flow Gamergy. Foto: Federico Imas.

El modo competitivo más popular en League of Legends es el de dos equipos con cinco miembros cada uno. En un despliegue de habilidades tácticas, estrategia y reflejos, el objetivo de cada bando es destruir la base (nexo) del bando enemigo. Las partidas suelen durar entre 30 y 50 minutos, y la victoria es el resultado del trabajo en equipo y de una depurada estrategia de juego que parte de la elección previa de personajes.

El último día, domingo 17, Flow Arena promete un show sorpresa de Manute, creador de contenido que viajó desde España como parte del evento en Tecnópolis.

Habrá varios recitales en vivo con Robleis, FMK y Luck Ra como parte de Flow Music. Artistas argentinos amenizarán el escenario con un recorrido por sus principales éxitos.

LC

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