La industria del juego de China quedó atrapada en un ajuste regulatorio más amplio en todo el sector de la tecnología. Los reguladores se preocuparon cada vez más por la adicción a los juegos entre los niños. La aprobación del primer lote de juegos desde julio de 2021 podría indicar que los vientos en contra del sector de los juegos de China comenzarán a disminuir.
Greg Panadero | AFP | imágenes falsas
Los reguladores chinos aprobaron el primer lote de videojuegos para su monetización desde julio pasado, poniendo fin a una congelación que ha afectado a algunas de las empresas tecnológicas más grandes de China.
Las acciones que cotizan en Estados Unidos de NetEase, una de las compañías de juegos más grandes de China, subieron más del 4% en las primeras operaciones del lunes, mientras que las compañías de transmisión en vivo Bilibili, Huya y DouYu también subieron.
En China, las empresas necesitan la aprobación de los reguladores para monetizar los juegos. La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China dio la aprobación a 45 juegos el lunes. Sin embargo, los títulos de NetEase y el gigante de los juegos Tencent no estaban en la lista.
Tencent y NetEase se negaron a comentar cuando CNBC los contactó.
Pero la aprobación potencialmente indica una visión un poco más favorable de los reguladores hacia la industria del juego después de meses de vientos en contra en medio del endurecimiento regulatorio en China en todo el sector de la tecnología.