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Fuente: PlayStation

Un nuevo año significa nuevas oportunidades y nuevas decisiones que te rascan la cabeza en la industria del juego, con Sony y su división de juegos en PlayStation como uno de los jugadores más importantes. Si bien PlayStation tuvo un 2021 algo tranquilo, de ninguna manera fue aburrido, lanzó un puñado de títulos mientras invertía en nuevos equipos para PlayStation Studios.

Con la PS5 entrando en su segundo año en el mercado, hay más juegos en camino, además de emocionantes nuevas tecnologías y cambios absolutamente masivos en la industria. Hay mucho por repasar, así que echemos un vistazo a qué esperar de PlayStation en 2022.

Estrenos taquilleros consecutivos, y lo que sigue

Fuente: PlayStation

Sony no está esperando mucho en el año para lanzar algunos juegos importantes. Horizon Forbidden West de Guerrilla Games está programado para llegar el 18 de febrero de 2022. Pisándole los talones está Gran Turismo 7 de Polyphony Digital, un título de carreras que saldrá el 4 de marzo. Mientras tanto, God of War Ragnarok de Sony Santa Monica no No tiene una fecha de lanzamiento, pero como se retrasó hasta 2021, parece una apuesta segura de que llegará en algún momento de este año.

Aún así, independientemente de dónde caiga el Ragnarok (salvo que increíblemente retraso improbable hasta 2023) seguramente completará una trifecta de juegos bien revisados ​​​​y más vendidos. Horizon Zero Dawn y God of War 2018 han vendido más de 10 millones y 19 millones de copias, respectivamente, antes de llegar a la PC, y no hay razón para que las secuelas sean diferentes.

Más allá de la primera fiesta de Sony, hay un par de exclusivas de consola importantes que se suman al próximo lanzamiento de PlayStation.

Fuente: Square Enix

Forspoken de Square Enix está programado para mayo, mientras que Ghostwire Tokyo de Tango Gameworks tiene una ventana de principios de año. Final Fantasy 16 es el verdadero signo de interrogación, pero después de un largo retraso en 2021, pronto habrá una gran cantidad de información. El desarrollo del juego es difícil en el mejor de los casos y, dado que el mundo continúa estando tan lejos de los mejores tiempos, si esta entrada principal en la franquicia de larga duración necesita más tiempo, no sería sorprendente un retraso hasta principios de 2023.

No importa si Final Fantasy 16 llega este año o no, es una impresionante lista de software. Pero, ¿hay títulos aún no anunciados que podrían pasar el corte para 2022? Me inclino a decir que no, con una gran excepción. Según los informes, la nueva versión aún no revelada de The Last of Us está casi terminada, y si Sony quisiera hacer sinergia con el próximo The Last of Us HBO Show de PlayStation Productions, lanzarlo junto con el programa más adelante en el año funcionaría bastante bien.

Si bien estos son los juegos que pueden o deberían llegar en 2022, espero que Sony hable más sobre lo que se avecina en los próximos años. En los últimos años, Sony ha adoptado una estrategia de “hablaremos cuando queramos”, eligiendo compartir actualizaciones sobre juegos propios y otros desarrollos cuando esté listo, en lugar de luchar para permanecer en la semana a semana. ciclo de noticias que domina las redes sociales. Eso funcionó bien, pero en algún momento de este año, necesitamos ver algunas revelaciones.

Obviamente, no todo tiene que mostrarse, especialmente con la compañía entrando en VR (más sobre eso a continuación), pero las circunstancias atenuantes requieren que PlayStation tenga un plan claro para el camino a seguir.

Es hora de que PS VR2 brille, pero ¿a qué precio?

Fuente: PlayStation

Sony compartió más información sobre PlayStation VR2 en CES 2022 y, aparte de sus grandes títulos antes mencionados, espero que esta próxima generación de juegos de realidad virtual sea el enfoque principal de la compañía. Traer juegos propios como Horizon Call of the Mountain es una excelente manera de aprovechar la IP de Sony, pero se necesitará más. Las asociaciones podrían traer títulos como una versión VR de Resident Evil Village o Half-Life Alyx de Valve.

Incluso con la continua escasez de chips, el atractivo más limitado y duro de PS VR2 significa que Sony podría lanzar su nuevo VR en algún momento a fines de 2022. Dejando de lado la lista de lanzamiento, hay algunas preguntas clave que la compañía debe responder. ¿Habrá retrocompatibilidad con la biblioteca de juegos originales de PSVR? ¿Cuánto costarán los controladores y los auriculares? Es una propuesta emocionante pero que necesita claridad.

El elefante del tamaño de Activision en la habitación

Fuente: Activisión

No hay forma de evitarlo, el plan de Microsoft para adquirir Activision Blizzard es masivo, en un nivel que todavía no puedo comprender. Es fácilmente la mayor reorganización en los juegos en los últimos años. Por casi $70 mil millones, Xbox obtendrá el control de franquicias como Call of Duty, Diablo, World of Warcraft y más. El acuerdo tardará un tiempo en concretarse, lo que significa que esto no afectará directamente a PlayStation en 2022. Sin embargo, después de eso, existe un problema potencial.

En este momento, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha expresado su deseo de mantener Call of Duty en PlayStation, aunque tendremos que ver cómo funciona. En el peor de los casos, perder Call of Duty es un gran golpe para los ingresos de Sony, pero vale la pena señalar que Sony todavía tiene varios títulos gratuitos en su sistema que generarán ingresos, incluidos Genshin Impact y Call of Duty: Warzone. , el último de los cuales definitivamente no se retirará de la plataforma pase lo que pase, en línea con las adquisiciones anteriores de Microsoft.

Sony no está en problemas, pero necesita dejar clara su estrategia, o será tener un problema.

La idea de que Sony pueda simplemente “responder” a Microsoft haciendo una compra similar no es realista, pero tampoco lo es quedarse quieto. Sony se movió más rápido en la compra de equipos en 2021 que en el pasado, y espero que esto continúe, con la compañía apuntalando soporte adicional y estudios de realidad virtual para que el desarrollo de juegos en los próximos años sea lo más fluido posible. Sony no puede simplemente chasquear los dedos y reemplazar las franquicias de terceros perdidas, sino que puede garantizar que sus propios juegos masivos salgan sin contratiempos debido a la falta de soporte interno o recursos limitados.

Luego está Spartacus, el rumoreado competidor de Xbox Game Pass. Cualquiera que sea el plan exacto en torno a este servicio, la oferta de valor deberá ser alta. ¿Quizás Sony comenzará a experimentar con algunos juegos que se lanzan el primer día en el servicio, incluidos títulos propios más pequeños? También espero que los puertos de juegos para PC lleguen mucho más rápido, acelerando los ingresos que estos títulos económicos pueden recuperar.

Sony no está en problemas, pero necesita dejar clara su estrategia, o será tener un problema.

edición de lanzamiento

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