El truco para eliminar el retroceso en Far Cry 6

Far Cry 6 no tardará en convertirse en una máquina de disparos imparable. Bueno, bueno, resulta que hay un truco en eEl nuevo shooter de mundo abierto queLo haremos aún más imparable. Con solo apagar el movimiento de la cámara, puede eliminar el retroceso de las armas, incluso las de alto calibre.

El primero en averiguarlo fue un usuario de Reddit llamado RogerKillsPeggy. Cuando disparas un arma automática, la retícula de puntería vibra más o menos intensamente dependiendo de lan el tipo de arma y su poder para simular el retroceso que tendría un arma real. Sin embargo, paraAl parecer, Ubisoft ha asociado la función inversa con la que hace que la cámara se mueva y se sacuda en otras circunstancias. Si no te gusta que la cámara se mueva tanto puedes reducir esta opción en los ajustes, y qué RogerKillsPeggy ha descubierto que hacerlo también reduce retroceder hasta el punto de hacerlo desaparecer. Si dispara, por ejemplo, una ráfaga de ametralladora ligera, la diferencia está entre ver el cañón del arma elevarse incontrolablemente o permanecer inmóvil como un lago en calma.

Con el movimiento de la cámara desactivado, el rifle de francotirador .MBP 50 no se mueve ni un píxel. La escopetas ninguno. También funciona con rifles de asalto y subfusiles. Incluso armas como la MG42, que tienen una velocidad de disparo tan bestial que suenan como motosierras, apenas hay retroceso. Si subes algo de estos Armas con munición explosiva, simplemente no tendrás que volver a preocuparte por los helicópteros.

El truco es incluso exageradamente poderoso en un juego que no es precisamente corto en potencia de fuego. En consolas puedes desactivar el movimiento de la cámara desde las opciones de video, bajando al submenú “Movimiento” y allí bajando el movimiento de la cámara al “mínimo”. Los usuarios de PC tienen la opción enterrada en la sección “Calidad” de las opciones de video.

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