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Sega Sammy dijo el lunes que está explorando una alianza estratégica con Microsoft para desarrollar títulos de gran presupuesto utilizando la tecnología de juegos en la nube del fabricante de Xbox, lo que genera anticipación de que la medida podría indicar un vínculo más profundo.

Sega, con sede en Tokio, está explorando la producción de títulos con alcance global en la plataforma en la nube Azure de Microsoft, dijo en un comunicado de la bolsa de valores sin proporcionar más detalles, incluido si un acuerdo implicaría exclusividad para los títulos o inversión de capital.

Las acciones de Sega subieron un 6 por ciento en las operaciones matutinas.

La principal iniciativa de juegos en la nube de Microsoft está disponible a través de Xbox Game Pass, un servicio de suscripción multiplataforma que presenta títulos de Sega como la exitosa serie “Yakuza”.

Los juegos en la nube cortan los lazos con el hardware voluminoso, pero requieren una conexión rápida a Internet. El fuerte empujón de Microsoft hacia el sector naciente se produce cuando se considera que Xbox está a la defensiva en la batalla de la consola con la PlayStation de Sony.

“Al trabajar con Microsoft para anticipar estas tendencias a medida que se aceleren aún más en el futuro, el objetivo es optimizar los procesos de desarrollo y continuar brindando experiencias de alta calidad a los jugadores que utilizan tecnologías de nube de Azure”, dijo Sega.

Durante décadas se ha rumoreado una oferta de Microsoft por la editorial de “Sonic the Hedgehog”, Sega. Japón, el tercer mercado de juegos más grande del mundo y uno de los principales innovadores en la industria, sigue siendo un punto débil para la firma con sede en Redmond, Washington.

Las dos firmas tienen una larga historia de asociación con el anuncio del lunes después de una serie de lanzamientos recientes aclamados por la crítica de Sega, incluidos los de las series “Persona” y “Total War”.

Sega, que abandonó su propio negocio de consolas después de una serie de fracasos, es un prolífico fabricante de máquinas “pachinko” para apostar y ha marcado sus ambiciones de ampliar el atractivo de sus videojuegos.

© Thomson Reuters 2021


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