Tue. Jun 18th, 2024

La Quaffle ha caído. Estoy corriendo hacia el césped desde 50 pies en el aire para recuperarlo, pero tendré que recuperarme de mi picado de nariz, rápido, si quiero agarrar la pelota de Quidditch sin golpear el suelo. ¿Puedo lograrlo? Más cerca, más cerca, extiendo el brazo y, al mismo tiempo que agarro la pelota con la mano izquierda, levanto el palo de escoba con la derecha y ¡SÍ! ¡La Quaffle es mía!

La multitarea en el aire es una habilidad necesaria para perfeccionar en un nuevo juego de realidad virtual para Oculus Quest llamado Buscador de realidad virtual. Es la creación de un súper fan de Harry Potter tan dedicado que pasó la mayor parte del año de la pandemia enseñándose a sí mismo a codificar en realidad virtual, todo para dar vida al castillo y los terrenos de Hogwarts, así como la mecánica de vuelo de la escoba y balones autónomos, para aficionados como él.

“Nadie había creado un juego de Quidditch para los auriculares todavía”, dijo por correo electrónico el desarrollador, que se hace llamar Team Eldritch. “Y sentí que alguien debería hacerlo”.

Debutó en agosto y, a finales de septiembre, tenía más de 10,000 descargas en itch.io.

Buscador de realidad virtual es un juego de Quidditch no oficial, pero lo que realmente lo hace destacar es el mundo virtual, multisensorial, tridimensional y tentadoramente explorable de Hogwarts que Team Eldritch ha construido con alta fidelidad a las películas. Para crear VR Hogwarts, adaptó las imágenes espaciales altamente detalladas de un juego anterior de Harry Potter que actualmente está agotado y ya no se puede reproducir en la mayoría de los dispositivos.

Fans de Potter, hay algunas cosas que deben saber antes de ir a correr a su Quest (o comenzar planeando comprar uno). Buscador de realidad virtual es un juego “no oficial” en dos formas, lo que significa que jugarlo requiere saltar a través de algunos aros.

Primero, no está afiliado a Warner Brothers, el estudio que posee los derechos de Harry Potter. La página web del juego incluye un descargo de responsabilidad en mayúsculas que indica que es una creación de un fan, está disponible de forma gratuita y es solo para uso no comercial. El equipo Eldritch espera que “la buena gente de Warner Brothers”, como los llama en el descargo de responsabilidad del sitio del juego / súplica para que los abogados lo dejen hacer esto, se mantengan fieles a su postura anterior con las creaciones de los fanáticos y le dejen llevar siempre y cuando no reclame afiliación ni intente ganar dinero. También estaría dispuesto a trabajar con los Juegos de traslación oficiales si quisieran.

Sin embargo, Team Eldritch prefiere permanecer en el anonimato y usar su nombre de desarrollador, con la esperanza de evitar cualquier carta de cese y desistimiento en caso de que los abogados “agradables” cambien de opinión.

No oficial en múltiples niveles.
Crédito: equipo eldritch

Buscador de realidad virtual también es un juego “no oficial” en el universo de Oculus. Eso significa que no lo encontrará en Oculus Store, donde puede descargar juegos aprobados por Facebook como Beat Sabre y la subida (Facebook es propietario de Oculus, en caso de que lo hayas olvidado).

En cambio, cualquier persona con suficiente conocimiento técnico puede encontrar juegos que son experimentales o que aún están en desarrollo mediante el uso de bibliotecas de contenido y mecanismos de instalación alternativos. Esta es una práctica llamada “carga lateral.” Algunas plataformas tecnológicas: notablemente Apple – Adopte una postura firme contra la carga lateral. Pero está bien en Oculus de Facebook por ahora, siempre que habilite el “Modo de desarrollador”, que requiere que confirme su identidad con un código de crédito o un número de teléfono.

Una forma popular de descargar en Oculus Quest es con un servicio gratuito llamado Mision secundaria, una plataforma que también sirve como biblioteca de descubrimiento de contenido. Básicamente, descargas el juego en itch.io, y luego SideQuest es la plataforma que te permite instalarlo en tu Oculus. Buscador de realidad virtualLa página de SideQuest es aquí, pero también existen otros métodos de descarga.

Pero saltar, y con suerte lanzar la Quaffle, a través de esos aros puede valer la pena, porque la mejor manera de describir la experiencia de Buscador de realidad virtual es que es mágico. Mientras ha habido otros juegos de Harry Potter, una versión de realidad virtual se siente especial debido a su capacidad para transportarte al interior del mundo, donde te conviertes en un participante activo. También conocido como un mago.

“Jugar un juego de Quidditch en realidad virtual no es como jugar uno en una pantalla plana”, dijo el Equipo Eldritch. “Te pones los audífonos y estás parado en el campo … sin cables, sin audífonos, solo las torres estirándose y el sonido del viento en tu espalda. Y luego despegas, y el suelo está 50 pies debajo, y puedes mirar hacia abajo y sentirlo. Cómo sería volar allí. Es lo más cercano que he sentido a la magia real “.

El terreno de juego es tuyo.
Crédito: equipo eldritch

Quidditch y algo más.

En términos de jugabilidad real, Buscador de realidad virtual es principalmente una demostración en este momento. Cuando lo enciendas, pasarás por un tutorial de 10 minutos que imita la primera lección de Quidditch de Harry, cuando el entonces capitán del equipo de Quidditch de Gryffindor, Oliver Wood, explica las reglas: el equipo Eldritch incluso contrató a un actor para que le diera voz a la demostración, y él usa un acento muy al estilo de Oliver Wood.

En la demostración, aprenderá a volar su escoba; lanzar, atrapar y anotar con la Quaffle; aleja a las Bludgers; y, si eres rápido, atrapa la Snitch Dorada. No pude lograr esa última hazaña, pero mi esposo sí, y dijo que se sentía “realmente genial”.

Tuve algunos problemas simplemente para bajar el vuelo, y seguí atascado bajo la hierba de alguna manera. Pero finalmente lo entendí, y despegar, acelerar y hacer bucles es una prisa.

“Pasé mucho tiempo averiguando la mecánica de vuelo y asegurándome de que se sintieran divertidos”, dijo el equipo Eldritch. “Girando, frenando, acelerando, todo tenía que estar marcado exactamente para lograr ese equilibrio entre velocidad y control. La primera vez que sentí que lo había clavado fue cuando finalmente logré hacer una figura en ocho alrededor de los tres aros de gol. sin chocar con ninguno de ellos “.

Mientras acelero con mi escoba hacia los aros, descubro que mi brazo izquierdo que sostiene la Quaffle está accediendo a una memoria muscular olvidada hace mucho tiempo de la clase (obligatoria) de waterpolo de octavo grado. Así que termino y pongo mi codo en línea con mi hombro comprometido, y luego uso los músculos de la espalda para lanzar la Quaffle, con una mano, a través de los aros. Definitivamente tengo mejor puntería y fuerza en el aire (virtual) que nunca en la piscina, y anotar es mucho más dulce ya que lanzar la pelota a través de esos aros provoca el mismo ruido de “puntuación” que en las películas.

“Puedes mirar hacia abajo y sentirlo. Cómo sería volar allí. Es lo más cercano que he sentido a la magia real”.

En partes separadas de la demostración, interactuar con Bludgers y Snitch que se mueven por su propia voluntad es un tipo diferente de desafío. La Snitch zumba como una traviesa mosca dorada, y golpear a las amenazadoras Bludgers con el pequeño murciélago es tan satisfactorio como parece en las películas. El equipo Eldritch dijo que esas bolas en realidad representan algunas de las partes más desafiantes del juego para crear.

“Son esencialmente mini-IA”, dijo el Equipo Eldritch sobre las pelotas de Quidditch. “Finalmente, lograr codificar una Bludger que era capaz de apuntar hacia ti, dispararse a tu cabeza y zumbar de nuevo fue un momento muy orgulloso”.

El juego multijugador probablemente no esté en las cartas para Buscador de realidad virtual – Requeriría revisar el juego con una codificación aún más avanzada, y los costos de alojamiento del servidor serían prohibitivamente caros. Pero el Equipo Eldritch todavía está funcionando, y dijo que es más probable jugar con un equipo virtual contra algunos oponentes de la IA.

También puede volar desde la arena de Quidditch para explorar el castillo de Hogwarts y los terrenos circundantes. Esto no es exactamente un juego, pero como un tonto de Harry Potter más motivado por el fandom que por el juego, es mi parte favorita. Tomando las torretas desde 360 ​​grados, pasando por el puente, Neville Longbottom finalmente explota, descubriendo la lechucería y el cobertizo para botes y los patios en realidad virtual, ¡todo en una escoba! – se siente como un privilegio. Como si pudiera explorar el mundo de Harry Potter de una manera que ni siquiera los actores podrían hacerlo.

“Originalmente, el castillo nunca se suponía que fuera parte del juego, pero seguí agregando”, dijo el Equipo Eldritch. “Es una especie de realización de un sueño de toda la vida. Desde que vi esa hermosa película en miniatura, he querido encoger [it] abajo y caminar alrededor de él de verdad. Sería increíble pensar que también hice realidad ese sueño para algunas otras personas “.

Durante el juego, la música de la escena en la que Harry monta a Buckbeak el hipogrifo aumenta mientras recorres el lago Hogwarts. En el momento, siento el cosquilleo de ver esa escena, y la maravilla que sentí acostada en el piso de la biblioteca de mi escuela primaria leyendo sobre las cartas de Hogwarts llenando 4 Privet Drive, con una potencia que no había canalizado en años.

Entonces, ¿cómo lo hizo este desarrollador?

Trabajando a partir de planos.

El equipo Eldritch se describe a sí mismo como un “experto en todos los oficios” que aprovechó la herramienta de desarrollo 3D de Epic Games, Unreal Engine, para aprender a crear juegos de realidad virtual. Se familiarizó con los estándares de este tipo de desarrollo de juegos, como presionar el gatillo de un teléfono Quest para agarrar algo, lo que facilita que los usuarios frecuentes de realidad virtual lo entiendan.

Para construir el mundo, el Equipo Eldritch miró a los juegos oficiales de Harry Potter de mediados de agosto. El desarrollador Bright Light Studios hizo todo lo posible para crear un modelo realista de Hogwarts basado en las películas donde los jugadores podían correr. El equipo incluso trabajó con los mismos planos que las películas.

Desafortunadamente, Team Eldritch dice que “debido a varios problemas de licencias, ya no es posible comprar o jugar a esos juegos en PC. (Puede obtener los DVD-ROM en eBay, pero el DRM que usan no es compatible con Windows moderno a menos que ejecute una máquina virtual, lo cual es demasiado complicado para la mayoría de la gente). Efectivamente, esos juegos ahora son abandonware, lo cual es un legado un poco triste para una serie que tuvo tanto amor y arte en ella “.

Él le da mucho crédito al desarrollador original y espera que el equipo de Bright Light de entonces apreciara que sus creaciones cobran nueva vida.

“Extraer activos 3D de un juego de hace 15 años construido en un motor de código cerrado no es fácil”, dijo Team Eldritch. “Me tomó un mes y medio terminar de armar el exterior del castillo. Pero valió la pena, porque el detalle que lograron los artistas de Bright Light fue fenomenal”.

También espera que el hecho de que el juego original ya no sea realmente jugable le dé un margen de maniobra legal. El equipo Eldritch también extendió esa filosofía a otros activos de medios.

“He intentado utilizar solo activos 3D en este juego que ya están disponibles de forma gratuita o con los que ya nadie parece interesado en ganar dinero, como los juegos Bright Light”, dijo el equipo Eldritch. “Esto ha sido genuinamente un trabajo de amor para una serie que adoro y respeto”.

La vista del lago.
Crédito: Equipo eldritch

Otro elemento que hace que el juego se sienta real es el sonido. El propio Equipo Eldritch “expresó” las bludgers que escupían y silbaban, pero la tecnología que impulsa las experiencias de Quest le permitió ir mucho más lejos. Oculus admite un “complemento de audio espacial de código abierto” que permite a los desarrolladores reproducir la forma en que nuestros cerebros procesan el sonido en tres dimensiones.

“Eso significa que puede tener una Snitch Dorada volando alrededor de su cabeza y saber inmediatamente de qué dirección proviene el sonido, lo que completa la ilusión en lo que respecta al audio de 360 ​​°”, dijo el Equipo Eldritch. “Es la diferencia entre escuchar una grabación estéreo de la acera de una ciudad e ir y estar parado afuera”.

Prestar atención a ese sonido es, de hecho, parte de la clave para atrapar la Snitch Dorada. Mi pregunta más candente para el desarrollador fue ¿cómo diablos puedo poner mis manos (virtuales) en el escurridizo volante?

“La mayoría de las veces, podrás escuchar la Snitch antes de verla”, dijo el Equipo Eldritch.

Como magia.

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