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Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de Microsoft, habla en el evento de presentación de Xbox One X de la compañía antes de la E3 Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles el 11 de junio de 2017.

Patricio T. Fallon | Bloomberg | Imágenes falsas

microsoft el jueves dijo que recortará 650 puestos en su división de juegos Xbox, en la última gran ronda de despidos que ha afectado a la industria de los videojuegos.

Se trata de la tercera serie de despidos en la unidad de videojuegos de Microsoft desde la exitosa adquisición por parte de la compañía de Activision Blizzard, el editor detrás de la franquicia Call of Duty, por 69 mil millones de dólares en efectivo.

El gigante tecnológico estadounidense confirmó a CNBC que está eliminando cientos de puestos en Xbox, en “principalmente funciones corporativas y de apoyo”.

Bloomberg News informó sobre el desarrollo el jueves temprano.

En un memorando obtenido por CNBC, Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, dijo a los empleados que la empresa había tomado esta “difícil” decisión para alinear su estructura de equipo posterior a la adquisición y “organizar nuestro negocio para el éxito a largo plazo”.

“Estamos profundamente agradecidos por las contribuciones de nuestros colegas que se están dando cuenta de que se ven afectados”, dijo Spencer en el memorando.

“En Estados Unidos, los apoyamos con paquetes de salida que incluyen indemnizaciones, atención médica ampliada y servicios de recolocación para ayudarlos con su transición; fuera de Estados Unidos, los paquetes diferirán según la ubicación”.

El jefe de juegos de Microsoft añadió que habría “algunos impactos en otros equipos a medida que se adaptan a las prioridades cambiantes y gestionan el ciclo de vida y el rendimiento de los juegos”.

Destacó que no se cancelarán juegos, dispositivos o experiencias de juego, y que no se cerrará ningún estudio como resultado de los despidos.

Microsoft ha estado recortando costos en Xbox en un esfuerzo por hacer sostenible su gigantesca adquisición de Activision y su campaña de inversión más amplia en juegos.

La compañía compró anteriormente ZeniMax Media, propietaria de Bethesda Softworks, por 7.500 millones de dólares en 2021. Bethesda publica títulos de juegos importantes, como las series Fallout y The Elder Scrolls.

Microsoft no es el único titán de los videojuegos que está recortando puestos de trabajo. Los principales estudios de juegos han recortado miles de posiciones en todo el mundo, comenzando en 2023 y continuando hasta 2024.

En febrero, Japón sony anunció que despediría a 900 trabajadores de su unidad PlayStation.

La empresa de software de juegos Unity, el servicio de transmisión en vivo Twitch, propiedad de Amazon, el editor de juegos móviles Playtika y la plataforma social Discord también han anunciado importantes rondas de despidos.

Sin embargo, los despidos han sido particularmente brutales en Xbox. Microsoft eliminó 1.900 puestos de trabajo en su división de juegos en enero, apenas tres meses después de cerrar la adquisición de Activision Blizzard.

En mayo, la compañía anunció que cerraría varios estudios de juegos, incluidos Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog. Varios empleados también fueron despedidos como parte de los cierres, aunque Microsoft no ha revelado cuántos puestos de trabajo se vieron afectados por estas medidas.

Puede leer el memorando completo de Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, a continuación:

Asunto: Cambios en Microsoft Gaming

Durante el año pasado, nuestro objetivo ha sido minimizar las interrupciones y al mismo tiempo dar la bienvenida a nuevos equipos y permitirles hacer su mejor trabajo. Como parte de alinear nuestra estructura de equipo posterior a la adquisición y administrar nuestro negocio, hemos tomado la decisión de eliminar aproximadamente 650 roles en Microsoft Gaming (en su mayoría funciones corporativas y de soporte) para organizar nuestro negocio para el éxito a largo plazo.

Sé que estas son noticias difíciles de escuchar. Estamos profundamente agradecidos por las contribuciones de nuestros colegas que están aprendiendo que se ven afectados. En EE. UU., los apoyamos con paquetes de salida que incluyen indemnizaciones, atención médica ampliada y servicios de recolocación para ayudarlos en su transición; Los paquetes fuera de EE. UU. variarán según la ubicación.

Con estos cambios, nuestros equipos y recursos corporativos y de apoyo están alineados para un crecimiento futuro sostenible y pueden respaldar mejor a nuestros equipos de estudio y unidades de negocios con programas y recursos que pueden escalar para satisfacer sus necesidades. Por otra parte, como parte de la gestión del negocio, existen algunos impactos en otros equipos a medida que se adaptan a las prioridades cambiantes y gestionan el ciclo de vida y el rendimiento de los juegos. No se cancelarán juegos, dispositivos o experiencias ni se cerrarán estudios como parte de estos ajustes hoy.

A lo largo de la historia de nuestro equipo, hemos tenido grandes momentos y otros desafiantes. Hoy es uno de los días desafiantes. Sé que pasar por más cambios como este es difícil, pero incluso en los momentos más difíciles, este equipo ha podido unirse y mostrarse cariño y amabilidad unos a otros mientras trabajamos para seguir cumpliendo con nuestros jugadores. Apreciamos su apoyo mientras navegamos por estos cambios y les agradecemos su compasión y respeto mutuo.

filo

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