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Un asistente de galería que usa un casco de realidad virtual (VR) Oculus Quest 2 para ver la galería Metaverse de House of Fine Art (HOFA) se para frente a la obra de arte digital “Agoria, _ Compend-AI-M}_ 2022 #16” durante un vista previa en Mayfair, Londres, Reino Unido, el jueves 10 de noviembre de 2022.

Hollie Adams | alcalde Bloomberg | imágenes falsas

La realidad virtual no ha captado la atención de los adolescentes estadounidenses, según una nueva encuesta de Piper Sandler publicada el martes.

Mientras que el 29 % de los adolescentes encuestados poseía un dispositivo de realidad virtual, frente al 87 % que posee iPhone, solo el 4 % de los propietarios de auriculares lo usaban a diario, descubrió la firma de inversiones. El 14% de los propietarios usaron sus auriculares semanalmente.

Además, los adolescentes no parecían tan interesados ​​en comprar los próximos auriculares VR. Solo el 7 % dijo que planeaba comprar un auricular, frente al 52 % de los adolescentes encuestados que no estaban seguros o interesados.

Los resultados de la encuesta sugieren que el hardware y el software de realidad virtual aún no se han hecho populares entre el público estadounidense, a pesar de la inversión de miles de millones de dólares en tecnología por parte de grandes empresas tecnológicas y una serie de auriculares de bajo costo en el mercado. Los adolescentes a menudo son vistos como los primeros en adoptar nuevas tecnologías y sus preferencias pueden proporcionar una vista previa de hacia dónde se dirige la industria de la tecnología.

“Para nosotros, el uso tibio demuestra que la realidad virtual sigue siendo ‘primera’ y que estos dispositivos son menos importantes que los teléfonos inteligentes”, escribieron los analistas de Piper Sandler.

La encuesta también muestra que la realidad virtual está luchando por ganar tracción como Manzana según se informa, se prepara para anunciar sus propios auriculares tan pronto como este año. La encuesta sugiere que puede tener una subida cuesta arriba para convencer a los clientes potenciales.

Meta También se espera que lance nuevos cascos de realidad virtual a finales de este año. Su auricular Quest 2, que se lanzó en 2020, es, con mucho, el líder en términos de ventas del mercado, pero los envíos disminuyeron el año pasado, según los analistas.

El estudio de adolescentes de Piper Sandler encuestó a más de 5600 adolescentes en los EE. UU. en febrero de este año.

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