Fri. Aug 30th, 2024

Un informe publicado en Royal Society Open Science confirmó que jugar durante largas horas no es tan dañino como se pensaba anteriormente.

Los videojuegos vuelven a estar en el centro del viejo y trasnochado debate sobre sus efectos en la salud mental. Desde la masificación de esta forma de entretenimiento, muchas noticias se hicieron eco de lo “perjudicial” que era para la salud mental de las personas e incluso se tildó de generadora de conductas violentas. Sin embargo, un nuevo estudio revela lo contrario.

Un informe publicado recientemente en el Royal Society Open Science confirmó que jugar videojuegos durante largas horas no es tan malo como pensaba.

La investigación estudiada decenas de miles de jugadores; específicamente, a 38,935. Con esta cantidad, pudieron obtener resultados confiables con respecto a la comportamiento humano después de una larga exposición a los videojuegos.

De hecho, el estudio sorprende con sus conclusiones: una extensa sesión jugando a videojuegos no tienen un impacto medible en el bienestar —o malestar— de las personas.

Por supuesto, esto no significa que puedas abusar de tus sesiones de juego. Este mismo estudio explica que, para ver un impacto significativo en el bienestar, hay más de diez horas de juego al día, todos los días. Así, esta cantidad de tiempo marca una especie de línea base donde comienza el exceso.

Las personas que jugaban porque tenían ganas de hacerlo mostraban un mayor bienestar. Foto: Rolando Andrade Stracuzzi.

Aunque tener varias sesiones diarias de juego no afectó seriamente el bienestar, hay algo que sí lo hizo. La Royal Society Open Science destacó que sí influye la motivación detrás de jugar. Por ejemplo, las personas que jugaban porque tenían ganas de jugar mostraban mayor satisfacción a los que lo hicieron por alguna obligación.

Cómo se llevó a cabo el estudio sobre videojuegos y salud mental

El equipo de investigación recopiló información de casi 39.000 personas, distribuidas en títulos de varios géneros. Se decidió evaluar el patrón seguido por los jugadores de Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Gran Turismo Sport, The Crew 2 y Forza Horizon 4.

Además, como método principal, los investigadores no usó datos directamente de la muestra de población. En su lugar, recibieron información de las empresas responsables de estos juegos, aunque también se complementó con tres encuestas a los participantes.

De esta manera, los especialistas pudieron obtener información sin sesgo de jugador con respecto a sus rutinas de entretenimiento. Como parte del estudio, preguntaron si se sentían felices o asustados en algún momento del juego.

Reconciliación con los videojuegos

Jugar videojuegos durante largas horas no es perjudicial para la salud mental.

Con base en los resultados presentados, los investigadores esperan poder cambiar la concepción popular de los videojuegos para padres, representantes e instituciones con este medio de entretenimiento. Después de todo, Los videojuegos son uno de los métodos de entretenimiento más efectivosy demostró efectos positivos en la toma de decisiones y en ayudarlo a encontrar una vocación.

Sin embargo, los encargados de realizar el estudio no dan por finalizada la misión. Quedan muchos otros videojuegos por analizar, como el caso de tiradores, y es que solo se examinó el comportamiento de los jugadores en un puñado de ellos.

Incluso comentan que hay gente que podría ser más o menos susceptible de cambiar en su bienestar, dependiendo de ciertas características. Eso sí, parece que hasta ahora los estudios en torno a los videojuegos han arrojado resultados bastante positivos, algo muy alejado de la crisis de los noventa que hacía creer a cada padre que esta actividad era algo casi diabólico.

SL

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