Tomb Raider es una de las franquicias de videojuegos más conocidas de todos los tiempos.
Christian Petersen | imágenes falsas
La icónica franquicia de videojuegos Tomb Raider está siendo vendida por su editor japonés Square Enix como parte de un acuerdo de $ 300 millones.
Square Enix dijo el lunes que venderá tres de sus estudios de desarrollo de juegos, Eidos Interactive, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal, a la firma sueca Embracer Group.
Embracer también adquirirá la propiedad intelectual de Tomb Raider y otras tres series de juegos, incluidos Deux Ex, Thief y Legacy of Kain.
Square Enix dijo que está vendiendo los activos para reducir los costos en medio de un entorno comercial global desafiante e invertir en nuevas tecnologías como blockchain.
El acuerdo “permite el lanzamiento de nuevos negocios al avanzar con inversiones en campos que incluyen blockchain, IA y la nube”, dijo Square Enix en un comunicado anunciando la noticia.
El compromiso de la compañía de aumentar el gasto en blockchain, la tecnología detrás de muchas criptomonedas y tokens no fungibles, provocó una reacción violenta en las redes sociales. Un usuario dijo que la medida era “como vender tu casa por frijoles mágicos”.
La multitud de jugadores generalmente se ha mostrado escéptica acerca de los NFT: activos digitales diseñados para representar la propiedad de artículos coleccionables únicos en su tipo.
Si bien los defensores de la tecnología dicen que podría desbloquear nuevos tipos de experiencias de juego, muchos jugadores no están convencidos y ven a los NFT como un robo de efectivo dañino para el medio ambiente.
Tomb Raider es una de las franquicias de videojuegos más conocidas de todos los tiempos. Los juegos ven a los jugadores guiar a la arqueóloga británica Lara Croft a través de una serie de tumbas antiguas y ruinas peligrosas. Ha vendido más de 80 millones de copias hasta la fecha.
La heroína de Tomb Raider se convirtió rápidamente en un ícono cultural, inspiró numerosas películas y productos, al tiempo que provocó un debate sobre la sobresexualización de los personajes femeninos en la industria del juego.
Square Enix, mejor conocida por sus populares juegos Final Fantasy, Dragon Quest y Kingdom Hearts, adquirió la propiedad de la serie Tomb Raider después de comprar Eidos Interactive en 2009.
Ahora está listo para convertirse en propiedad de Embracer de Suecia, y la compañía espera que el acuerdo se apruebe y finalice a fines de septiembre.
Embracer no es un nombre familiar en los juegos. Establecida originalmente como un minorista de cómics y juegos, la compañía se ha convertido en uno de los grupos de juegos más grandes de Europa después de adquirir una gran cantidad de estudios importantes, incluido Gearbox, desarrollador de la franquicia de disparos Borderlands, y Koch Media.
Los analistas de juegos dijeron que el precio de venta de los activos occidentales de Square Enix fue sorprendentemente bajo, pero que la compañía había estado buscando un comprador durante mucho tiempo.
“Square Enix ha estado tratando de deshacerse de esta parte de su negocio para reestructurar y enfocar sus inversiones”, dijo a CNBC Piers Harding-Rolls, jefe de investigación de juegos en Ampere Analysis.
“Ha luchado para obtener un éxito comercial constante de esos estudios, y quiere construir una organización más ágil con una historia de crecimiento y ganancias más convincente para sus accionistas”.
Square Enix dijo que continuará publicando títulos de otras franquicias internacionales, incluidas Just Cause, Outriders y Life is Strange.