Fri. Aug 30th, 2024

El reconocido programador, creador de Doom y Quake, fue una pieza clave en el Metaverso.

Juan carmack renunció a Meta Platforms, una sociedad creada el año pasado por el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, en una carta el viernes expresando su frustración cuando comenzó como consultor ejecutivo en realidad virtual.

“No hay forma de endulzar esto, creo que nuestra organización está operando a la mitad de la efectividad que me haría feliz”, escribió Carmack en la carta, que compartió en Facebook.

“Algunos pueden burlarse y decir que lo estamos haciendo bien, pero otros se reirán y dirán: ‘¿La mitad? Di ¡ay! ¡Estoy en una sala de eficiencia! me canse de pelear‘”, aseguró.

En respuesta a una pregunta sobre la renuncia y los comentarios de Carmack, Meta dirigió a The Associated Press el sábado a un tuit de su director de tecnología y director de sus laboratorios de realidad, Andrew Bosworth. “Es imposible exagerar el impacto ha tenido en nuestro trabajo y en la industria en general”, escribió Bosworth en su tuit de agradecimiento a Carmack.

Momento crítico

El metaverso nunca terminó de subir. Foto AP

La partida de Carmack se produce en un momento en que Zuckerberg, director ejecutivo de Meta, ha estado luchando contra la percepción generalizada de que ha estado desperdiciando miles de millones de dólares tratando de establecer la empresa con sede en Menlo Park, California, en el “metaverso”. “, un mundo artificial lleno de avatares de personas reales.

Si bien las pérdidas del metaverso han ido en aumento, Facebook y servicios afiliados como Instagram han sufrido una caída en la publicidad que genera la mayor parte de los ingresos de la empresa.

El declive ha sido provocado por una combinación de temores de recesión, una competencia más dura de otros servicios de redes sociales como TikTok y controles de privacidad en el Apple iPhone que han dificultado el seguimiento de los intereses de las personas para ayudar a vender anuncios.

Esos desafíos han causado que las acciones de Meta pierdan casi dos tercios de su valor en lo que va del año, eliminando alrededor de $ 575 mil millones en riqueza de los accionistas.

Carmack, pieza clave

John Carmack, programador de Doom. Gorjeo de fotos

Aunque Carmack solo había estado trabajando a tiempo parcial en Meta, la consternación que expresó probablemente amplifique las preguntas que surgen sobre los esfuerzos de Zuckerberg para volverse tan dominante en la realidad virtual como lo ha sido Facebook en las redes sociales desde que comenzó el servicio. hace casi 20 años mientras asistía a la Universidad de Harvard.

Zuckerberg comenzó a explorar la realidad virtual en serio en 2014 con la compra por parte de Facebook del fabricante de auriculares Oculus por 2.000 millones de dólares. En ese momento, Carmack era el CTO de óculo y luego se unió a Facebook después de que se cerró el trato. Antes de unirse a Oculus, Carmack era mejor conocido como el co-creador del videojuego Doom.

Los reguladores federales ahora están tratando de limitar la influencia de Zuckerberg en la realidad virtual al evitar su oferta de compra de Within Unlimited, que hace una aplicación de fitness diseñada para el metaverso.

Carmack testificó a principios de esta semana en una demanda que enfrentó a la Comisión Federal de Comercio contra Meta sobre el destino del trato. Se espera que Zuckerberg testifique en algún momento del juicio, que está programado para reanudarse. Lunes en San JoséCalifornia.

A pesar de su frustración por la forma en que han ido las cosas en Meta, Carmack elogió su último casco de realidad virtual, el Quest 2, en su carta de renuncia. Describió los auriculares como “casi exactamente lo que quería ver desde el principio” de su mandato en Oculus.

“Es exitoso, y los productos exitosos hacen del mundo un lugar mejor”, dijo Carmack sobre Quest 2. “Todo podría haber sucedido un poco más rápido y haber ido mejor si se hubieran tomado decisiones diferentes, pero construimos algo muy cerca de la derecha”.

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