Fri. Aug 30th, 2024

Captura de pantalla: daniel martinger

El video de un minuto nos muestra un bonito y polvoriento taller de carpintería en un sótano. Vemos como el sol traspasa la ventana desde el exterior y algunos de los utensilios y trabajos en proceso. Sin embargo, nada de lo que vemos es real. todo se genera por Unreal Engine 5.

Detrás de este genio está el artista digital daniel martinger, de The Outsiders, que compartió algunas capturas de pantalla y videos asombrosos de un entorno de Unreal Engine 5. Lo cierto es que lo que nos muestra es uno de los espacios más detallados que hemos visto usando las capacidades de UE5.

Veamos el clip:

Como podemos ver, desde los materiales hasta la iluminación, todo parece lo más fotorrealista posible. De hecho, diría que lo único que revela su verdadera naturaleza son algunas lámparas. Según Explicar Martinger en la descripción del proyecto:

Una pequeña bodega en el campo sueco, donde un hombre mayor pasa su tiempo haciendo carpintería. He creado todo desde cero, no se han utilizado fotoscanes. excepto la textura de metal oxidado en la “pared de herramientas” y la textura del suelo. (Son de Quixel). Usé Zbrush, Substance Painter y Maya para las texturas y los activos de mosaico.

Siempre he querido tener mi propio pequeño taller en el sótano. Me gustan mucho los entornos antiguos sin tecnología moderna. entornos antes del nacimiento. Se siente como si fuera mejor en ese entonces.

Por cierto, el artista cuenta que también está trabajando en una versión que aprovecha Lumen de UE5. Por lo tanto, en teoría, veremos este tipo de gráficos solo cuando salgan las consolas de próxima generación.. [YouTube]

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