Desde que Microsoft lanzó Xbox Cloud Gaming en teléfonos y PC con enormes bibliotecas de juegos y un rendimiento confiable, algunas personas han especulado si Microsoft necesitaría vender más hardware en el futuro. Si los juegos en la nube funcionan lo suficientemente bien, se asegurará de que las existencias limitadas de Xbox Series X | S no impidan que nadie juegue los últimos juegos, incluso con hardware antiguo.
Halo Infinite, posiblemente el juego más grande de Microsoft y en Xbox Game Pass este año, muestra lo lejos que han llegado los juegos en la nube, pero también lo lejos que todavía tiene que llegar. Por ahora, el multijugador de Halo Infinite se puede jugar, pero no competitivamente interpretable; cuando cada milisegundo cuenta, el retardo de entrada basado en la nube garantiza que nunca podrá competir con un jugador con hardware más potente. Pero, al menos, el modo campaña funciona lo suficientemente bien como para recomendar jugar, incluso en la nube.
Buena suerte si te enfrentas a jugadores de consola o PC
En las consolas, el multijugador de Halo Infinite es una maravilla de un buen momento que solo ha mejorado desde que 343 Industries corrigió la progresión del pase de batalla y agregó más modos de juego como Team Slayer y SWAT. No soy un maestro de Halo, pero generalmente tengo una relación K / D positiva al final de los partidos. Pero mientras juego Infinite en la nube, incluso con una conexión excelente, solo puedo hacerlo bien contra bots o en modos casuales como Fiesta.
¡Halo Infinite en xCloud en su mayoría se ve y funciona genial! Pero incluso un retraso de entrada menor le da a tus oponentes una ventaja mayor.
Visualmente, se ve suave incluso cuando corres. En combate, los escudos de los jugadores se iluminan cuando los golpeas. De Verdad ayuda en una pantalla más pequeña. Por otro lado, el texto de la interfaz de usuario se diseñó para pantallas más grandes, lo que dificulta la verificación de la cantidad de municiones de un vistazo. Mover el joystick derecho para apuntar también resulta mucho más difícil en un teléfono, ya que hacer pequeños ajustes para apuntar a un enemigo puede resultar más difícil.
El verdadero problema, como era de esperar, es el retraso de entrada.
Para darle a Microsoft y xCloud todo el crédito que merecen, el retraso de entrada en Halo Infinite es mínimo, ya sea que use un controlador Bluetooth o USB-C. Rápidamente te adaptas mentalmente a la diferencia, donde reaccionar a los movimientos de un enemigo tarda un poco más en manifestarse en la pantalla. Pero contra oponentes hábiles, o usando las armas equivocadas, no tienes ninguna posibilidad en la nube cuando te enfrentas a oponentes de consola o PC.
Tu momento más fácil es con armas de rociar y orar como el rifle de asalto o el Needler o armas eléctricas como el lanzacohetes o el martillo de gravedad que requieren mucha menos precisión y sincronización. Puedes apuntar hacia donde quieras que vayan las balas y lograr una muerte afortunada. Pero buena suerte con un rifle de batalla; un enemigo puede girar de un lado a otro y dispararle a la cabeza mientras usted intenta desesperadamente y no puede seguir el ritmo con entradas más lentas. Es por eso que un modo como Fiesta funciona mejor, ya que puedes esperar al menos una buena arma.
Tu única esperanza con Halo Infinite Cloud Gaming es rociar y orar; ni siquiera intentes disparar.
Mis únicos partidos buenos fueron contra CPUs fáciles de usar en Bot Bootcamp. 343 bots tienden a dirigirse directamente hacia ti mientras disparan o se mueven en patrones predecibles desde lejos. En comparación con la improvisación de los jugadores humanos, su consistencia hace que el retraso sea superable.
Por supuesto, cuando se trata de Xbox Cloud Gaming, cualquier jugador puede tener una experiencia diferente en función de su conexión a Internet y su enrutador. Así que encuesté a mis compañeros de juego en Android Central y Windows Central, pidiéndoles que jugaran en la nube y transmitieran sus pensamientos.
El periodista de WC Zachary Boddy lo pasó mucho peor que yo. Su primer encuentro a través de Wi-Fi estuvo lleno de “cortes de audio, grandes cantidades de latencia, retrasos y congelamientos”. Después de reiniciar el enrutador, describieron el juego como “mejorado, pero aún lejos de ser una experiencia divertida”, y su tercer intento por celular tuvo muchos problemas. En general, sintieron que otros juegos de xCloud ofrecen un momento mucho más divertido.
Nuestro escritor de Stadia, Tom Meyer, por otro lado, sintió que su experiencia de transmisión fue “bastante fluida”, incluso si “no fue tan fluida como la instalación local”. Sintió que era, al menos, una gran mejora con respecto a la Colección Master Chief en calidad visual, con mucha menos pixelación y artefactos en la pantalla.
En general, un compromiso jugable parece ser la mejor manera de describir los juegos en la nube de Halo Infinite. Mientras su conexión funcione, es de esperar que se vea bien; pero notará rápidamente la diferencia de calidad en comparación con una consola.
Al menos la campaña es jugable.
Afortunadamente, encontré la campaña Halo Infinite en dificultad normal para poder jugar. Cada tipo de enemigo, desde Grunts hasta Élites, tiene patrones de ataque específicos cuando te detectan. Si se necesita un cuarto de segundo adicional para orientar su retícula en un Elite después de que se esquiva hacia un lado, eso aún le da tiempo suficiente para disparar hábilmente.
Campaign es el único modo Halo Infinite que es lo suficientemente jugable como para recomendar.
Jugué el tiempo suficiente en Campaña para cargar contra una base enemiga, volar las celdas de combustible y eliminar refuerzos y otros objetivos con solo un par de muertes. Aún así, durante mi campaña habitual en Xbox Series X, rara vez morí con normalidad (eso no tiene la intención de ser una fanfarronada, no es Legendario ni nada por el estilo). Es jugable, pero naturalmente más difícil de detectar enemigos en una pantalla de teléfono de seis pulgadas. En mi MacBook Pro, tuve menos problemas para detectarlos, pero el retraso aún me hacía tender a quedarme quieto cada vez que lograba apuntar a alguien correctamente, lo que me convierte en un objetivo más vulnerable para las granadas pegajosas y los flancos.
Al igual que cuando jugué a Forza Horizon 5 en juegos en la nube, Halo Infinite es una experiencia respetable pero ligeramente comprometida. Puedo seguir jugando la campaña en la nube para que mi compañero pueda disfrutar de la televisión a veces, ya que puedo tratar el retraso de entrada como una pequeña desventaja. Pero de lo contrario, nunca jugaría al modo multijugador en la nube voluntariamente; compromete demasiado la experiencia.
En general, aunque Halo Infinite figura fácilmente entre los mejores juegos de Xbox Game Pass, no lo haría colóquelo en nuestra lista de los mejores juegos de xCloud. Los juegos de ritmo más lento pueden absorber el retraso de entrada mucho más fácilmente, pero Halo Infinite aún necesita hardware local para la mejor experiencia.
El Netflix de los juegos
Xbox Game Pass Ultimate
Lleve toneladas de juegos sobre la marcha
Con el poder de Xbox Game Pass Ultimate, puede experimentar cientos de los mejores videojuegos a un costo razonable. Si compras el paquete definitivo, también obtienes Xbox Cloud Gaming, que te permite llevar juegos como Halo Infinite contigo mientras viajas.
Podemos ganar una comisión por compras utilizando nuestros enlaces. Aprende más.