así serán las videollamadas en realidad virtual

Microsoft anunció el martes su plan para llevar el realidad virtual a su popular plataforma de colaboración en línea Equipos, menos de una semana después de que la empresa propietaria de Facebook cambiara su nombre a Meta precisamente para hacer lo mismo.

En el marco de la conferencia de desarrolladores Microsoft Ignite celebrada estos días de forma virtual, la firma de Redmond (estado de Washington, EE. UU.) Anunció que a partir de 2022 comenzará a integrar aspectos de la plataforma de realidad virtualÉl y la realidad aumentada de malla en equipos.

Entre otras cosas, los internautas podrán crear sus propios avatares para asistir a reuniones de trabajo y eventos sociales, y generar espacios virtuales en los que interactuar con otros usuarios teniendo la sensación de compartir un lugar con ellos pero sin salir de casa.

Aunque el primer paso serán los avatares, la empresa confía en que a la larga estos puedan ser reemplazados por hologramas mucho más realistas.

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, aún no dio detalles sobre cómo funcionaría el sistema.  Foto EFE

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, aún no dio detalles sobre cómo funcionaría el sistema. Foto EFE

Se puede acceder al universo virtual en Teams tanto con gafas de realidad virtual como desde el teléfono o la computadora.

El jueves pasado, la empresa propietaria de Facebook, que hasta entonces tenía el mismo nombre que la red social, cambió su nombre a Meta para reflejar el cambio en su prioridades hacia el metaverso, un mundo de realidad virtual similar al que muestra hoy Microsoft.

La principal diferencia entre los anuncios de Meta y Microsoft es que el primero tiene un carácter mucho más orientado al ocio (videojuegos o asistencia a eventos como conciertos), mientras que el de Microsoft está más enfocado, como la plataforma. Equipos, al mundo empresarial.

Planes para Xbox y videojuegos: Minecraft, clave

Minecraft, el juego más jugado del mundo. Captura de PC

Microsoft también anunció que tiene planes para videojuegos. Este no es un dato menor si se tiene en cuenta que la compañía tiene un pie muy fuerte con Xbox y, sobre todo, porque posee el videojuego más jugado del mundo: Minecraft.

En declaraciones a Bloomberg TV, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, dice que el fabricante de software es “absolutamente”Centrado en juegos para el metaverso con Xbox.

“Pueden esperar absolutamente que hagamos cosas en los juegos”, dijo Nadella. “Si tomas Halo como un juego, es un metaverso. Minecraft es un metaverso, como Flight Simulator. En cierto sentido, hoy en día son 2D, y la pregunta es si se puede llevar eso a un mundo en 3D completo. y absolutamente planeamos hacerlo”, Aseguró.

La compañía demostró originalmente el potencial de Minecraft con realidad aumentada en la presentación inicial de los auriculares HoloLens, sorprendiendo a quienes probaron la experiencia. Parecía que Estaba trabajando en una versión especial de Minecraft. para HoloLens hace seis años, pero hasta ahora todo lo que hemos visto es Minecraft Earth, un juego de realidad aumentada para dispositivos móviles.

Transformar Minecraft, Halo y Flight Sim en mundos completamente en 3D es un proyecto ambicioso, especialmente si estos entornos permiten a los jugadores Explórelos junto con auriculares VR o AR.

Microsoft Flight Simulator ya ha hecho mucho de esto, con jugadores capaces de pilotar aviones en un entorno multijugador que imita el clima y las ubicaciones del mundo real. Flight Simulator y Minecraft también cuentan con soporte de realidad virtual.

Nadella, sin embargo, no dio muchos más detalles por ahora.

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