Después de escanear un código circular en un póster de película con mi iPhone, apareció un botón de vista previa que mostraba una nube de personajes de Eternals flotando en el aire sobre mi escritorio. A eso le siguió una invitación para descargar la aplicación. El vínculo de AR de Disney con su nueva película de Marvel, Eternals, es una demostración exclusiva de iOS que pretende ser un vínculo de películas basadas en realidad aumentada que la realidad virtual ha intentado durante años.
La aplicación de 10 minutos que probé en casa no funciona mucho: es más un diorama de personajes de la película junto con sus historias de origen. La parte interesante llega cuando un personaje (Sprite, interpretado por Lia McHugh) parece irrumpir en mi casa caminando y hablando. Ya ha habido aplicaciones de realidad aumentada que utilizan avatares 3D capturados volumétricamente de personas que parecen hologramas, pero Marvel Studios de Disney cree que es una forma de mostrar esto de manera realista a través de teléfonos, tal vez para usos más allá de los anuncios de películas móviles.
“De hecho, estamos aplicando gran parte de nuestra experiencia en parques temáticos en la construcción de esta atracción”, dice Mark Mine, director de innovación tecnológica de Marvel Studios, a través de Zoom. “Lo pensamos más como una atracción: puedes atravesar la atracción y puedes salir del vehículo”.
Más allá de las partes interactivas de tipo holográfico (hay una parte en la que algo parece penetrar en el espacio que has escaneado, un truco de AR que he visto antes), hay un intento de una interfaz para guiar el movimiento en AR. Algunos puntos brillantes en el piso e instrucciones para que entre en ciertas zonas me recuerdan cómo las primeras aplicaciones de realidad virtual guiaban a las personas a comprender las interfaces. Apple ya tenía una serie de aplicaciones de RA cada vez más ambiciosas en su App Store, incluida una conexión AR multiminuto a su programa de TV Plus, For All Mankind.
Mis brazos se cansaron mientras sostenía un iPhone, algo que podría ser un problema si llegan más aplicaciones habilitadas para AR a los parques temáticos u otros espacios. Tal vez sea como una versión más avanzada de la forma en que se usan los teléfonos Star Wars: Galaxy’s Edge.
“Acabamos de abrir Avengers Campus el verano pasado. Pasé los últimos cuatro años trabajando en ese proyecto”, dice Dave Bushore, vicepresidente de franquicia y marketing creativo de Marvel Studios. “Imagina poder tomar recursos de una de nuestras próximas películas y hacer que interactúen con un espectáculo de acrobacias ya ensayado, o que se conozcan y te saluden, o que esos personajes te sigan desde la casa del parque. Creo que las solicitudes no tienen fin. . Definitivamente lo estamos viendo “.