La saga de los videojuegos que desde 1993 marcó una era en el fútbol virtual ha llegado a su fin. La Federación Internacional de Fútbol Asociación confirmó que EA Sports ya no tendrá la licencia exclusiva para producir el popular juego FIFA, revelaron en un comunicado oficial.
El presidente del principal organismo del fútbol mundial, Gianni Infantino, que está en el desarrollo global de sus competiciones de fútbol real, con el Mundial cada dos años como pieza clave, anunció que también considera hacer cambios en el panorama virtual. Esto, como era de esperar, implica el acuerdo que tenía con EA Sports.
“La FIFA adoptará una nuevo posicionamiento comercial en juegos y deportes electrónicos para asegurar que está en la mejor posición para tomar decisiones que beneficien a todos los interesados en el fútbol ”, dijo la agencia en el comunicado.
Fútbol Internacional de la FIFA. El primer videojuego con licencia exclusiva de EA Sports se lanzó en 1993.
Agregaron: “La FIFA es optimista y está entusiasmada con el futuro de los juegos y los deportes electrónicos para el fútbol, y está claro que esto debe ser un espacio que esté ocupado por más de una parte que controla todos los derechos. […] En consecuencia, la FIFA está colaborando con varios actores de la industria, incluidos desarrolladores, inversores y analistas, para construir una visión a largo plazo para la industria de los juegos, los deportes electrónicos y el entretenimiento interactivo. “
En resumen, La FIFA no quiso quedarse con el modelo que vincula su marca a un único desarrollador de videojuegos, como era habitual en EA Sports desde el lanzamiento de FIFA International Soccer en 1993.
Las competiciones con el videojuego de fútbol serán en columnas bajo la marca FIFAe.
Paralelamente, la casa madre del fútbol lanzó recientemente su marca FIFAe, bajo el cual organizar competiciones y torneos relacionados con el videojuego, cuya actual edición de FIFA 22 pretende ser la última desarrollada en exclusiva por EA Sports.
“La FIFA se compromete a continuar organizando torneos de deportes electrónicos basados en habilidades bajo el paraguas de la estructura de competencia y marca de consumo FIFAe recientemente lanzada (www.fifa.gg). La relación y afinidad que el mercado de los juegos y los deportes electrónicos ha desarrollado a lo largo del tiempo con el El nombre de la FIFA subraya claramente que los juegos basados en el fútbol y el nombre de la FIFA están intrínsecamente entrelazados “, comentaron en el comunicado.
Relaciones rotas
La ruptura entre la organización internacional del fútbol y la empresa estadounidense comenzó a cobrar fuerza en las últimas semanas, cuando ambas partes negociaron para extender la relación contractual más allá. FIFA 23.
Según lo publicado por The New York Times, el editor estadounidense de videojuegos y la Federación Internacional de Fútbol Asociado (FIFA) no habían acordado la prórroga del contrato por dos años que terminará en 2022, cuando el próximo videojuego de fútbol finalmente esté disponible
Fuentes cercanas a ambas empresas revelaron que la economía fue lo que bloqueó las negociaciones. El contrato de 150 millones de dólares que EA pagaba a la FIFA al año era insuficiente, ya que este último pretendía duplicar una posible renovación que supere los mil millones de dólares cada cuatro años.
Actualmente, este contrato es exclusivo y nadie más puede utilizar la marca FIFA para productos relacionados con los videojuegos, situación que ha cambiado por completo con este nuevo panorama.
Aunque la FIFA ahora estaría en negociaciones para ceder su licencia a cualquier desarrollador, Konami (eFootball), Strikerz Inc (creador de la ambiciosa UFL) o la eventual empresa que quiera lanzar su título de fútbol virtual, EA Sports actualmente tiene una ligera ventaja debido a su posición en el mercado.
FIFA 22. El videojuego de fútbol actual une actualmente a EA Sports y la organización mundial del fútbol.
Si el juego de fútbol cambia de nombre, como se espera cuando adopte el posible EA Sports FC, la pérdida no sería tan grande porque técnicamente el único torneo de la FIFA que no podría mostrar con sus logotipos oficiales sería la Copa del Mundo.
Por otro lado, el resto de licencias de clubes y competiciones individuales, como la Champions League, la Libertadores o la Premier de Inglaterra se negocian de forma independiente a FIFA. De hecho, EA Sports anunció recientemente que renovó el contrato con la organización FIFPro, la unión mundial de futbolistas profesionales que vela por sus derechos de imagen.
Cabe recordar que el popular videojuego de fútbol ya cambió de nombre en el pasado. El primero se llamó FIFA International Soccer, nombre que incluso podría elegirse en el futuro. Aunque, según los informes, otro nombre que pica es EA Sports FC.
SL