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Imagen: Término análogo

Aún no hay detalles específicos sobre cuándo esperado pero ahora tres veces retrasado Analogue’s Pocket comenzará a enviarse oficialmente a aquellos que preordenaron uno, pero la compañía ha revelado algunos detalles más sobre el nuevo sistema operativo de la consola, y parece que se trata tanto de explorar y aprender sobre juegos retro como de jugar y disfrutándolos.

Hoy Analogue anunció que su próximo Pocket será la primera consola de la compañía impulsada por lo que llama Analogue OS. Muy similar a los sistemas operativos optimizados y minimalistas de las consolas más antiguas de la compañía, como Super Nt, Analogue OS contará con amplias opciones de personalización para juegos, incluidos modos de visualización originales que hacen que los juegos se vean exactamente como se veían en las pantallas de hardware originales. , controles de reasignación (así como controles para controladores Bluetooth 8BitDo conectados de forma inalámbrica), seguimiento de juegos y la capacidad de crear, almacenar y organizar sus propias capturas de pantalla.

El sistema operativo Analogue también introducirá una función que no se había visto antes en las consolas basadas en cartuchos: los estados de guardado te permiten dejar de jugar un juego en cualquier momento y volver a él más tarde en ese momento exacto, sin tener que llegar primero. a un punto de guardado específico en el juego. Es un truco hecho posible por el hardware FPGA personalizado de Pocket (explicado aquí) donde la consola captura el “estado FPGA actual” y puede almacenarlo y recargarlo en un momento posterior, asumiendo que el cartucho del juego original está insertado en la parte posterior. a diferencia de otros consolas que dependen de la emulación de software, Pocket no utiliza archivos ROM.

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Con Analogue OS, la compañía también está convirtiendo el Pocket en una especie de Wikipedia para juegos retro, con el objetivo final de que el sistema operativo eventualmente se convierta en el “base de datos académica definitiva para toda la historia de los videojuegos.” Para lograr ese noble objetivo, Analogue ha desarrollado una nueva base de datos desde cero, que incluye nuevas estandarizaciones para información como títulos de juegos, franquicias, editores, desarrolladores y reseñas, “cuidadosamente seleccionadas por expertos e investigadores en conjunto con coleccionistas con acceso a conjuntos completos de juegos ”.

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Por ejemplo, en realidad hay 18 versiones diferentes del clásico juego de Game Boy. La leyenda de Zelda: Link’s Awakening, con pequeñas variaciones en los elementos del juego, gráficos, texto e incluso errores entre ellos. El sistema operativo analógico incluirá detalles sobre cada uno de ellos, y Pocket informará exactamente qué versión del juego se ha conectado a la ranura de su cartucho. Es especialmente ideal para aquellos que intentan buscar hasta la última versión de un cartucho donde la versión exacta no es obvia con solo mirarlo, sino también para aquellos que simplemente sienten curiosidad por saber dónde se puede haber originado su copia.

Para ser completamente claro, la base de datos no incluye ningún juego. Si encuentra una lista de un juego que siempre quiso jugar e intenta cargarlo, la consola le pedirá que inserte el cartucho original. No está tratando de ser un servicio al estilo Spotify de todo lo que puedas jugar para juegos retro, más como lo que Goodreads ha hecho por los libros. Los jugadores pueden incluso crear listas de reproducción de sus títulos favoritos y compartirlas con otros cargando estos archivos de listas de reproducción en la tarjeta SD de Pocket.

Cuando el Pocket finalmente comience a enviarse, estará ejecutando Analogue OS 1.0, que incluye una base de datos que cubre los títulos de Nintendo Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance y Sega Game Gear. La información sobre los juegos disponibles para otras computadoras portátiles, incluidos Atari Lynx y Neo Geo Pocket Color, se agregará a la base de datos a través de actualizaciones de software cuando se lancen los adaptadores de cartucho para esas consolas.

El sistema operativo Analogue no se limitará a Analogue Pocket. El siguiente Dúo analógico, que jugará juegos de la línea de consolas TurboGrafx, también contará con el nuevo sistema operativo e incluirá una actualización de la base de datos para todos esos títulos retro adicionales. Sin embargo, no hay planes para llevar el nuevo SO Analógico a consolas más antiguas de la empresa.

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