Se ha confirmado que Pokémon Leyendas: Arceus no será un juego de mundo abierto y que estará más cerca de la Cazador de monstruos serie que La leyenda de Zelda: Breath of the Wild, en términos de su estilo de juego. Pokémon Leyendas: Arceus es un juego de rol de próxima aparición que se desarrolla en la región de Hisui, que es la versión antigua de la región de Sinnoh de Pokémon Diamante y Perla.
Los remolques originales para Pokémon Leyendas: Arceus mostró un juego que era más parecido a Aliento de lo salvaje que la corriente principal regular Pokémon juegos. Se mostró al jugador explorando la frontera salvaje de la región de Hisui, con Pokémon deambulando por el mapa mundial, de manera similar a las Áreas Salvajes en Espada Pokémon y Blindaje. La región de Hisui está custodiada por Pokémon Nobles, que son similares a los monstruos y jefes de élite masivos que se ven en Aliento de lo salvaje.
El estilo de juego en Pokémon Leyendas: Arceus no será tan libre como sugirieron los trailers originales. En una declaración hecha a Kotaku, The Pokémon Company confirmó que Pokémon Leyendas: Arceus no será un juego de mundo abierto. En cambio, el juego contará con una estructura basada en misión / nivel.
“En Pokémon Leyendas: Arceus, Jubilife Village servirá como base para misiones topográficas. Después de recibir una asignación o una solicitud y prepararse para su próxima excursión, los jugadores saldrán del pueblo para estudiar una de las diversas áreas abiertas de la región de Hisui. Una vez que terminen el trabajo de la encuesta, los jugadores deberán regresar una vez más para prepararse para su próxima tarea. Esperamos poder compartir pronto más información sobre la exploración de la región de Hisui “.
El estilo de juego en Pokémon Leyendas: Arceus va a estar más cerca de la Cazador de monstruos serie que un juego de mundo abierto. En el Cazador de monstruos juegos, el jugador tiene un área central, donde puede crear equipo y preparar comidas que agregan efectos de mejora durante las cacerías. Las diferentes cacerías envían al jugador a una ubicación específica, donde el monstruo que están buscando merodea por la tierra. Parece que Pokémon Leyendas: Arceus tendrá un diseño similar, con Jubilife Village como eje y las diferentes áreas de la región de Hisui actuando como escenarios.
Es posible que esta elección de diseño sea el resultado de las limitaciones técnicas de Nintendo Switch. Aliento de lo salvaje logró lograr un mundo abierto, pero se ha demostrado en el pasado que Game Freak ha tenido problemas para hacer cosas similares con el Pokémon juegos. Los Pokémon que desaparecen / aparecen en el supramundo (especialmente en las Áreas Salvajes) en Espada Pokémon y Blindaje es un testimonio de eso. La estructura de niveles nunca disminuyó la diversión en el Cazador de monstruos serie, por lo que no hay ninguna razón por la que Pokémon Leyendas: Arceus no será tan agradable. Es una pena que el jugador no pueda explorar realmente la región de Hisui, de la misma manera que Hyrule.
Fuente: Kotaku