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El reciente lanzamiento de FIFA 22 encendió la competencia en el segmento de videojuegos de fútbol virtual. Tiempo Konami decidió relanzar su franquicia con un nuevo nombre (eFootball) y modelo de negocio gratuito, Artes electrónicas parece decidido a seguir los pasos su eterno rival japonés.

El editor estadounidense de videojuegos EA se propuso competir en el segmento de fútbol virtual en 1993, cuando lanzó Fútbol internacional de la FIFA en la consola SEGA y Super Nintendo Mega Drive.

Conocido como Fútbol EA Durante su desarrollo, el juego marcó una revolución en ese momento al marcar una diferencia notable con otros exponentes:Goal o fútbol sensato, entre otros, que gozó de cierta popularidad a principios de la década de 1990.

FIFA International Soccer, el precursor de la saga.

Desde entonces, los fanáticos del hermoso género de juegos tuvieron un nuevo FIFA año tras año. En total hubo 29 partidos desde 1994, 30 si contamos FIFA Mobile y algunos más si tenemos en cuenta otros como FIFA Street o los FIFA Managers.

¿Sigue la FIFA los pasos de PES?

FIFA es una marca enorme, conocida por cualquier aficionado al fútbol, ​​pero no por EA. La FIFA (Fédération Internationale de Football Association en francés) es el organismo rector del fútbol mundial.

Fue fundada en 1904 por delegados de las federaciones de Bélgica, Dinamarca, Francia, Holanda, Suecia, Suiza y España con el fin de unificar las reglas del fútbol.

Desde 1993, FIFA y Electronic Arts han trabajado juntos en cada uno de los videojuegos de la serie. Según los términos del acuerdo, “EA SPORTS mantiene la derechos exclusivos para lanzar videojuegos de acción y gestión de la marca ‘FIFA’. Además, EA SPORTS también tiene el poder de lanzar el videojuego oficial de la FIFA Copa del Mundo, y mantiene su condición de socio presentador de la FIFA Interactive World Cup. “

Pero el vínculo contractual entre la editorial estadounidense y el organismo que controla el fútbol en todo el mundo caducará el 31 de diciembre de 2022. Sin duda, esto abre un sinfín de hipótesis sobre el futuro de la franquicia.

Desde Electronic Arts afirman que “estamos revisando nuestro acuerdo de derechos de denominación con la FIFA, que es independiente del resto de nuestras asociaciones y licencias oficiales en el mundo del fútbol. “

Por otro lado, EA Sports en varias ocasiones insinuó que quieren expandir sus juegos y llegar a 500 millones de jugadores en los próximos cinco años.

En esta expansión se contemplan “nuevos modelos de negocio y nuevas geografías” y, aunque no se mencionó expresamente que el target es la franquicia FIFA, todo indicaría que FIFA 23 será gratis para jugar y apostará por un modelo de juego como servicio general. De hecho, es lo mismo que hizo Konami con el nuevo eFootball.

Mientras tanto, Konami se disculpa

Cristiano Ronaldo y Messi, en la última versión del juego de Konami. Foto Konami

El renombrado eFootball 2022, anteriormente Pro Evolution Soccer de Konami, tuvo un debut catastrófico esta semana. Con un nuevo motor gráfico y formato gratuito por primera vez en 25 años de historia, los jugadores de todo el mundo detectaron los problemas de inmediato: gráficos malos, rostros mal diseñados y la peor calificación de Steam de todos los tiempos.

“Tras el lanzamiento de eFootball 2022, hemos recibido multitud de comentarios y quejas sobre el equilibrio del juego, en cuanto a la velocidad de pase y el rendimiento defensivo. También nos gustaría agradecer la información sobre los usuarios que han experimentado problemas en las escenas. Transición, facial Expresiones, movimientos de los jugadores y comportamiento de la pelota ”, comienza el comunicado difundido en las redes sociales.

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