Sun. Mar 10th, 2024

En la guerra contra los juegos online, China, lejos de ceder, sigue apretando la cuerda y redoblando la apuesta. La última medida, revelada por el Poste matutino del sur de China, está prohibir que los menores de 16 años transmitan sus juegos de videojuegos.

En los últimos meses han impuesto varias regulaciones que sorprenden en Occidente porque consideran que el uso de consolas y PC para juegos se está yendo de las manos entre los jóvenes y quieren frenarlo antes de que sea demasiado tarde.

De esta forma, las plataformas de streaming y las redes sociales deberán adaptar sus sistemas de registro y seguridad para evitar que los menores de 16 años creen contenido relacionado con los videojuegos.

El sistema ya efectivo en más de 60 juegos, incluido Honor of Kings, League of Legends, pero la compañía ha confirmado que más títulos implementarán tales medidas en el futuro.

Honor of Kings es similar al exitoso League of Legends, también de Tencent

Con esta medida, el Gobierno de China tiene como objetivo evitar que los niños se enganchen a los videojuegos desde el principio. El objetivo también es promover una vida activa y evitar el sedentarismo, problemas de salud o bajo rendimiento escolar.

Como se informó por la mañana, el gobierno chino ha solicitó a todas las plataformas de transmisión que actualicen sus sistemas de registro para que de esta forma eviten que un menor pueda crearse una cuenta en secreto.

También confirmaron que hay 200 empresas de videojuegos -nadie sabe qué pasaría si expresan su divergencia- que están de acuerdo con estas nuevas medidas.

Y para demostrar su compromiso absoluto con la regulación, también se ocuparán de monitorear las sesiones de sus usuarios para asegurarse de que no haya menores camuflados.

No satisfecho con estas medidas, el Consejo de Estado dijo que los servicios en línea, desde juegos hasta redes sociales, debe limitar la cantidad de tiempo y dinero que los niños gastan en línea.

Los menores de 16 años no podrán transmitir sus juegos. Foto AFP

Y como para mostrar que llegarán al fondo, comentó que Habrá restricciones en términos de clasificación y revisión de contenido. juegos, así como proteger la privacidad e información de los niños.

También habrá un sitio web donde los usuarios podrán realizar las denuncias que consideren oportunas si ven que cualquier jugador, creador de contenido o plataforma está eludiendo las limitaciones impuestas por el gobierno chino.

Los desarrolladores de la industria, Tencent y NetEase de China, también han recibido un desafío de las autoridades del país. Tienen el lema expreso de no animar a los jugadores menores de edad a volverse adictos a los videojuegos.

Lucha sin cuartel

Este no es el primer puesto de avanzada chino contra los videojuegos. El pasado mes de agosto su uso se limitó a una hora diaria, de viernes a domingo. Sin embargo, no hay una forma de controlar que esto se esté cumpliendo. Tampoco lo son las redes sociales, cuyo uso también se ha limitado a menores.

Por tanto, están analizando cómo se podría controlar que los menores acatan las tres horas impuestas para jugar videojuegos y no están conectados durante más horas de las permitidas.

Esto fue seguido a principios de este mes por la noticia de que ralentizaría el ritmo de las aprobaciones regulatorias para nuevos juegos. para hacer la oferta más baja.

El gobierno no le da el pulso al saber que la industria de los videojuegos en ese país generó una facturación de $ 20 mil millones en el primer semestre de este año.

SL

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