Tue. Feb 27th, 2024

Escenas del videojuego New World de Amazon.

Fuente: New World

Mientras todos prestaban atención al anuncio maratónico de Amazon de nuevos dispositivos navideños a principios de esta semana, la compañía ya tenía un nuevo éxito en sus manos.

Amazon Game Studios, la rama de desarrollo de videojuegos de Amazon, lanzó un nuevo juego de computadora llamado “New World” el martes que cautivó al mundo de los juegos de PC esta semana.

“New World” es un juego en línea que permite a miles de jugadores explorar y construir una colonia virtual que es como una versión mágica de la América colonial. Desde su lanzamiento, ha promediado cientos de miles de jugadores simultáneos en un momento dado en Steam, la tienda en línea más popular para juegos de PC.

El día del lanzamiento, el juego alcanzó su punto máximo con más de 700,000 jugadores simultáneos, lo que lo convierte en uno de los juegos de Steam. lanzamientos más grandes de la historia. Había más de 450.000 jugadores concurrentes hasta el jueves por la mañana. Además de eso, ha habido informes de colas de hasta 10,000 jugadores esperando entrar al juego para jugar.

Si el impulso inicial detrás de “New World” continúa, pronto entrará en el canon de juegos en línea masivamente populares como “Fortnite”, “PUBG” y “World of Warcraft”. Y aunque es probable que los juegos no generen el tipo de ingresos que Amazon obtiene del comercio electrónico o los servicios en la nube, pueden generar ingresos directos para la empresa a diferencia de su otra rama de entretenimiento, Amazon Studios, que es principalmente un vehículo para mantener a las personas suscritas a Amazon. Principal. “New World” cuesta $ 39,99.

Además, Amazon es propietario de Twitch, el servicio de transmisión de video centrado en los juegos. Un juego popular como “New World” puede aparecer en Twitch, generando más interés y ventas potenciales además de los nuevos dólares de publicidad digital para Amazon.

“New World” marca un paso significativo para Amazon. Muy pocas empresas fuera de los editores de juegos tradicionales han tenido éxito en irrumpir en la industria. Por ejemplo, Google cerró su estudio de desarrollo de juegos a principios de este año.

El éxito inicial de “New World” contrasta directamente con el primer intento de Amazon en un videojuego importante el año pasado con un juego llamado “Crucible”, que Amazon desconectó pocos meses después de su lanzamiento tras una débil recepción por parte de los jugadores. Fue una vergüenza para Amazon Game Studios, que pasó varios años desarrollando el título. Muchos en el mundo de los juegos se preguntaron si Amazon alguna vez lograría un éxito.

Ahora tienen su respuesta.

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