Wed. Aug 28th, 2024

Fuente: PlayStation.

El ciclo de vida de la PS5 hasta ahora se ha visto empantanado por retrasos y preguntas sin respuesta, lo que ha llevado a muchos a desconfiar de los planes de Sony para la consola. PlayStation intentó sofocar algunos de esos temores durante su gran escaparate de 2021 en septiembre, pero nos quedamos con demasiadas preguntas y muy pocas respuestas. Si bien Insomniac parece estar teniendo un tiempo bastante productivo trabajando en Spider-Man 2 y un juego de Wolverine, muchos de sus estudios más grandes, excepto Sony Santa Monica y Guerrilla Games, que actualmente están desarrollando God of War Ragnarok y Horizon Forbidden West, respectivamente. están trabajando en proyectos no anunciados.

Se podría decir que esta táctica de no anunciar juegos demasiado pronto tiene sus méritos. Los estudios pueden sentir menos presión para llegar a una fecha específica cuando el juego no se anuncia o finaliza públicamente, y no habrá una multitud de personas discutiendo sobre supuestas rebajas o gráficos poco impresionantes antes de su lanzamiento. Echando un vistazo a la reacción a las capturas de pantalla filtradas de Redfall, verá a mucha gente discutiendo lo mal que se ven los gráficos, sin tener en cuenta que es una versión alfa temprana no destinada al público. Al no anunciar los juegos antes de que estén listos, Sony puede evitar esta reacción hasta cierto punto. Pero eso lleva a un problema completamente diferente: los fanáticos no se sienten seguros de la compañía.

El ciclo de vida de la PS5 hasta ahora se ha visto empantanado por retrasos y preguntas sin respuesta.

Esto probablemente no sería un problema si el competidor directo de Sony, Microsoft, no tuviera tantas exclusivas en proceso. Xbox tiene The Outer Worlds 2, Avowed, The Elder Scrolls IV, Starfield, Fable, Hellblade 2, Indiana Jones, State of Decay 3 y muchos otros títulos AAA en desarrollo en este momento, muchos de los cuales no tienen ventanas de lanzamiento. solo fechas de lanzamiento. Aparte de los próximos juegos de Insomniac y dos exclusivos que se lanzarán en marzo de 2022, no sabemos qué tiene que ofrecer la PS5 en el futuro (a pesar de los juegos de terceros). Anunciar la alineación de toda una generación no es factible, pero mantener a los fanáticos en la oscuridad durante tanto tiempo tampoco le hace ningún favor a Sony. No parece haber encontrado el equilibrio adecuado en términos de cadencia de anuncios.

Fuente: PlayStation.

Al igual que Microsoft, Sony tiene muchos estudios en su haber, pero sus planes están en la oscuridad. En particular, no tenemos idea de en qué está trabajando Naughty Dog. Los rumores apuntan hacia un remake de The Last of Us para PS5, y el estudio incluso confirmó que estaba construyendo un juego multijugador que se volvió demasiado grande para ser parte de The Last of Us Part 2. Pero no hemos visto nada que darnos. una buena idea de lo que realmente está haciendo Naughty Dog. Y Bend Studio, que viene del lanzamiento de Days Gone en 2019, ha estado relativamente silencioso en la radio, enfocándose en una nueva IP.

No se sentiría razonable esperar algo de Sucker Punch considerando el éxito de Ghost of Tsushima y cuán recientemente se lanzó por primera vez, pero ese estudio debe tener algo bajo la manga. Si fuera una propiedad de Microsoft en lugar de Sony, apuesto a que ya hubiéramos escuchado sobre lo que está trabajando. Sony mantiene sus cartas mucho más cerca de su pecho, a veces en detrimento propio.

Sony parece depender en gran medida de asociaciones con terceros para comercializar la PS5. Lucasfilm Games acaba de anunciar un remake de Star Wars: Knights of the Old Republics, que se lanzará como una consola exclusiva para PS5. También está Final Fantasy 16 y Forespoken, ambos de Square Enix. Pero Sony no debería depender de acuerdos de terceros como este cuando esos juegos también podrían llegar a Xbox. La compañía ya cuenta con una cantidad respetable de estudios propios; simplemente no sabemos qué están haciendo muchos de ellos.

Fuente: PlayStation (captura de pantalla)

En un momento en que los retrasos en los juegos son frecuentes y los planes cambian constantemente, la estrategia de Sony aquí parece comprensible. Sin embargo, Sony no es la única empresa importante en el mercado y cuándo tiene que enfrentarse a Microsoft y demostrar por qué la PS5 es una mejor inversión que la Xbox Series X, su hoja de ruta es preocupante.

Cuando los retrasos en los juegos son frecuentes y los planes cambian constantemente, la estrategia de Sony aquí parece comprensible.

Por increíble que sea Insomniac, y no tengo ninguna duda de que Spider-Man 2 y Wolverine superarán un listón alto, probablemente se convertirán en algunos de los mejores juegos de PS5 jamás creados, es extraño ver estos juegos anunciados con tanta anticipación cuando otros no lo están. t.

Y eso ni siquiera entra en lo que Sony pudo haber planeado para PS5 VR. Sabemos que su controlador contará con retroalimentación háptica y disparadores adaptativos, al igual que el DualSense, y se parecerá más a los controladores Oculus Quest 2. Este es un gran paso para PlayStation en el frente de la realidad virtual, pero hemos escuchado muy poco al respecto. La realidad virtual es el área en la que PlayStation puede (actualmente) diferenciarse de Xbox.

Fuente: PlayStation (captura de pantalla)

Si bien la hoja de ruta de la PS5 de Sony deja mucho que desear, no significa un desastre para la empresa. Dejando a un lado la óptica, PlayStation ha estado ofreciendo juegos excelentes recientemente como Returnal y Ratchet y Clank: Rift Apart. Aquí no se trata tanto de calidad, sino de cantidad. Sony querrá cumplir en ambos frentes en los próximos años.

Independientemente de lo que PlayStation tenga reservado para los fanáticos, está claro que la compañía necesita trabajar en su mensajería para avanzar. Meses de silencio radiofónico no van a ser suficientes. Microsoft ha clavado la mensajería hasta ahora en esta generación, por lo que PlayStation tiene que ponerse al día.

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