Esta mañana, un juez emitió un fallo en el caso Epic v. Apple de California, poniéndose del lado del fabricante de Fortnite sobre el tema de los pagos de terceros. Efectivamente, el juez ha dictaminado que Apple no puede prohibir a los desarrolladores agregar enlaces para pagos alternativos más allá de la monetización basada en la App Store de Apple.
El control del gigante móvil sobre las tarifas en iOS ha sido durante mucho tiempo un punto de fricción para Epic y la verdadera fuente de ingresos de sus microtransacciones en los juegos.
El fallo señala, en parte:
Apple Inc. y sus funcionarios, agentes, sirvientes, empleados y cualquier persona en concierto o participación activa con ellos (“Apple”), quedan restringidos y prohibidos permanentemente a los desarrolladores de (i) incluir en sus aplicaciones y sus botones de metadatos. , enlaces externos u otras llamadas a la acción que dirijan a los clientes a los mecanismos de compra, además de las Compras In-App y (ii) la comunicación con los clientes a través de puntos de contacto obtenidos voluntariamente de los clientes a través del registro de la cuenta dentro de la aplicación.
La decisión es el resultado de una pelea que se ha estado gestando durante años entre Apple y los desarrolladores más grandes, particularmente en juegos, cuyos negocios representan una gran mayoría (70%, señaló el juez) de los ingresos de la App Store.
Después de que Apple prohibiera la aplicación Fortnite de Epic Games por su implementación de un nuevo mecanismo de pago que le permitió eludir el marco de compra dentro de la aplicación de Apple en agosto pasado, el fabricante de juegos demandó a Apple, alegando que estaba abusando de su poder de mercado al obligar a las empresas a usar el pago de Apple. sistemas. Epic Games también demandó a Google y se unió a otros desarrolladores de aplicaciones para formar Coalification for App Fairness, un grupo que presionó activamente por la reforma de la tienda de aplicaciones, incluso involucrándose en esfuerzos individuales para generar legislación a nivel estatal en los EE. UU.
En las últimas semanas, Apple ha realizado algunos ajustes menores a las reglas de su App Store como resultado de concesiones relacionadas con otras demandas y legislación, que incluyeron un acuerdo con un regulador japonés que vio al gigante tecnológico cambiar sus políticas para las “aplicaciones de lectura”. aplicaciones que brindan acceso a contenido comprado, lo que les permitiría dirigir a los usuarios a su propio sitio web donde los usuarios podrían registrarse y administrar sus cuentas. Otro acuerdo otorgó a los desarrolladores permiso para usar la información de contacto del cliente recopilada dentro de su aplicación para informar a los clientes sobre otras opciones de pago. Y en Corea del Sur, una nueva ley obligó a Apple y Google a permitir a los desarrolladores utilizar sus propios sistemas de pago de terceros. Después de la aprobación de esa ley, Epic Games pidió restablecer Fortnite en la App Store en ese mercado, pero Apple rechazó esa solicitud.
La continua negativa de Apple a adaptar sus reglas de la App Store al entorno cambiante, ha argumentado históricamente, tiene que ver con la protección del consumidor. En declaraciones anteriores, permitir medios alternativos de compras en la aplicación podría poner a los usuarios en riesgo de fraude y socavar su privacidad, dijo la compañía.
Si bien la decisión de hoy obligará a Apple a adaptarse ahora a los desarrolladores al permitirles la opción de incluir botones o enlaces a otros lugares donde pueden pagar, aún ganó en el sentido de que no se consideró un monopolio. La jueza de distrito estadounidense Yvonne González Rogers no estuvo de acuerdo con la forma en que tanto Apple como Epic Games han enmarcado el mercado relevante, diciendo que en las transacciones de juegos móviles digitales, Apple no tenía un monopolio.
“Si bien el Tribunal concluye que Apple disfruta de una participación de mercado considerable de más del 55% y márgenes de ganancia extraordinariamente altos, estos factores por sí solos no muestran una conducta antimonopolio”, escribió Rogers. “El éxito no es ilegal”.
“Hoy, la Corte ha afirmado lo que hemos sabido todo el tiempo: la App Store no viola la ley antimonopolio”, dijo un portavoz de Apple. “Como reconoció la Corte, ‘el éxito no es ilegal’. Apple se enfrenta a una competencia rigurosa en todos los segmentos en los que operamos, y creemos que los clientes y desarrolladores nos eligen porque nuestros productos y servicios son los mejores del mundo. Seguimos comprometidos con garantizar que la App Store sea un mercado seguro y confiable que respalde una comunidad de desarrolladores próspera y más de 2.1 millones de empleos en EE. UU., Y donde las reglas se apliquen por igual a todos “.
La decisión de hoy puede tener implicaciones a más largo plazo para la comunidad de desarrolladores, ya que Apple tendrá que ajustar sus reglas para adaptarse a las aplicaciones que apuntan a otras opciones de pago. Podría optar por exigir que las aplicaciones incluyan la opción de pagos dentro de la aplicación de Apple como una opción, por ejemplo. También podría decidir que calificar “aplicaciones de lectura” como una categoría separada ya no tiene sentido, dado este nuevo requisito. Pero ese tipo de decisiones se implementarán en los próximos días.
Lo que Epic Games no ganó es que Apple sea apodado como monopolista, lo que en última instancia es un trato mucho más importante con ramificaciones que podrían haber llevado a las regulaciones del gobierno de EE. UU. Y Apple no tendrá que permitir las tiendas de aplicaciones de terceros o la descarga lateral, lo que podría haber sido mucho más perjudicial para las perspectivas a largo plazo de su negocio de App Store en su conjunto. Para los consumidores, sin embargo, significa que la App Store podría volverse más complicada, ya que se ven obligados a salir de las aplicaciones para realizar compras o para obtener mejores precios. Y cuando los consumidores utilizan sistemas de pago externos, perderán la capacidad de administrar todas sus suscripciones en un solo lugar, lo que podría dificultar las cancelaciones.
Como resultado de la demanda, Rogers dictaminó que Epic Games tendrá que pagar a Apple el 30% de los $ 12 millones que ganó cuando introdujo su sistema de pago alternativo en Fortnite, que en ese momento incumplía su contrato legal con Apple.
Tras la decisión, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney tuiteó que Fortnite volverá a la App Store cuando y donde pueda ofrecer pago dentro de la aplicación en “competencia justa con el pago dentro de la aplicación de Apple”, y pasaría los ahorros a los consumidores.
“Gracias a todos los que dedicaron tanto tiempo y esfuerzo a la batalla por la competencia leal en las plataformas digitales, y gracias especialmente a la corte por manejar un caso muy complejo en un plazo tan rápido”, escribió. “Seguiremos luchando”.